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HTML5 WebSocket 多人联网RPG DEMO

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发表于 2015-12-28 02:27:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务端代码: http://182.254.212.143:8000/!ftp/RPG/server.js

客户端: http://182.254.212.143/game/


为了测试和推广我做的在线脚本: http://zxxq.sinaapp.com/zxjb.html,做了这么个小小的DEMO,希望大家多多关注。

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发表于 2016-1-20 11:03:37 | 显示全部楼层
能否一起研究研究?我Q233888828

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 楼主| 发表于 2016-3-3 14:15:57 | 显示全部楼层
2016-3-3
新增加了编辑地图的功能,近乎无限大的地图可以自由编辑,即时保存,即时同步到其他客户端。
只是没有可视化的地图编辑器,不能直观方便地编辑地图。

2016-3-17
增加了会随机走动的NPC.这些NPC由服务端控制,再同步到客户端.测试添加了 10000个 .
因为只有当玩家在附近的时候这些NPC才会随机走动,所以不会对服务器占用太多资源.

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发表于 2016-4-15 10:51:26 | 显示全部楼层
请问怎么玩啊?

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发表于 2016-4-15 10:55:34 | 显示全部楼层
楼主怎么联系合作?

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发表于 2016-4-18 10:46:58 | 显示全部楼层
一直loading……

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 楼主| 发表于 2016-4-18 10:50:21 | 显示全部楼层
胡杨 发表于 2016-4-18 10:46
一直loading……


哦,我是在IE11下开发的,Firefox也测试过,其他浏览器没有测试过,可以的话请用这两种浏览器试试。

补充:
哦,可能是做过修改后只在IE11下做了测试,刚才用 Firefox 测试了一下,的确是一直 Loading ,我查找一下看什么原因。

补充:
已经修复好了,原因是 html 的编码是 unicode , js 文件的编码是 UTF-8 ,后来统一成 UTF-8 就好了。

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发表于 2017-3-3 11:18:07 | 显示全部楼层
接外包么 服务C++的
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