游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1270|回复: 3

我如何可以??D3DXMesh染成指定的?色(不要以VertexShader做)

[复制链接]

414

主题

611

帖子

621

积分

高级会员

Rank: 4

积分
621
发表于 2006-2-15 23:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ID3DXMesh* Meshes[4] = {0, 0, 0, 0};
D3DXCreateTeapot(Device, &Meshes[0], 0);
我如何可以??eshes[0]染成指定的?色(不要以VertexShader做)

1

主题

40

帖子

45

积分

注册会员

Rank: 2

积分
45
发表于 2006-2-16 04:03:00 | 显示全部楼层

Re:我如何可以??D3DXMesh染成指定的?色(不要以VertexShader做)

D3DMATERIAL9 blue;
// 假设你已经对blue进行了正确的初始化
Device->SetMaterial(&blue);
Meshes[0]->DrawSubset(0);
// 够简单了吧!

35

主题

161

帖子

161

积分

注册会员

Rank: 2

积分
161
发表于 2006-2-16 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:我如何可以??D3DXMesh染成指定的?色(不要以VertexShader做)

render stage state里面设置混合属性,将顶点颜色和纹理相混合。

414

主题

611

帖子

621

积分

高级会员

Rank: 4

积分
621
 楼主| 发表于 2006-2-21 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:我如何可以??D3DXMesh染成指定的?色(不要以VertexShader做)

多?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-23 11:50

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表