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楼主: tonycat

[讨论] 帮派/国家股票系统小方案猜想

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发表于 2006-2-17 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

ERP?  好像也是it兴起几年后才有 的概念,好像是企业资源管理平台把,也包括财务管理

之前是财务管理软件、、、、、

但这些东东可以保证公司信息透明化? 那之前没有这些东东的时候,怎么办,再之前,股票是手工交易的时候,怎么办?

以前听过一个老师说过:学习,先要把书读薄,之后才把薄的读厚、、、、、、、(读厚好像都应该是博士做的事情了)

我还属于“先要把书读薄”的阶段、、、、、 [em10]

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发表于 2006-2-17 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

信息公开与财务计算无关。我举的例子是想说明,计算机不能完全代替财务的工作。如果要将股票系统加到游戏里面,有很多事是要玩家自己亲自做而计算机不能做的。所以在这个环节上就会出现一些问题,除非有非常好和非常完备的规则去控制玩家的行为。

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发表于 2006-2-17 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

恩~~~  股市的计算机系统,在处理速度和安全性上,是比网络游戏强很多,不过在计算机图形处理这一块,网络游戏系统就比它强很多、、、、、^_^

股市的计算机系统,只能协助交易,它不知道上市公司的现金流(除非该公司上报),不知道上市公司管理层的水平(也只能由上市公司上报),不知道上市公司的实际资产(这都需要公司上报),不知道上市公司的实际负债、、、、、、、

这么多需要上报,所以才需要设立n个机构来监管上市公司,来尽可能保证信息准确,保障投资人的利益

那么、、、网络游戏的系统,它可以不需要上报而知道一个上市工会的现金流吗?它可以不需要上报而知道一个上市工会管理层的水平吗?(人物等级)它可以不需要上报而知道一个上市工会的实际资产吗?它可以不需要上报而知道一个上市工会的实际负债吗?、、、、、、

如果上面的问题都是 可以、、、那么也就不需要那n个机构、、、、、、也就是说虚拟的股市可以比现实简单的多

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发表于 2006-2-17 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

如果有一种股票,投资者不知道工会的财务状况,不知道管理层的水平,不知道现金流的情况,会买你这种股票吗?公会为了吸引人买他的股票,就自然会向投资者公布这些情况。涉及讯息的发布,就必然要管理,这是不可避免的。不是说你不想要就省去,这是不符合市场规律的。

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发表于 2006-2-17 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

问题是、、、、公布这些情况,现实中只能通过人工的办法、、、、、、(人工公布涉及诚信)

虚拟世界中、、、、可以用程序代替,比如自动计算这个公会的现金流,把公会的核心人物等级公布、、、、、、这些都可以在数据库里建立视表或者其他方式来得到

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发表于 2006-2-17 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

问题就是有些地方不能计算,管理层水平怎计?偿债能力怎计?赢利能力怎计?

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发表于 2006-2-17 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

比较严峻的还有就是玩家可以随时上下线,网游货币的产出是无限量供应的,怎样控制股票总量的发放问题?等等

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发表于 2006-2-17 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

现在比较像股票一些的也就是EVE的交易系统,但是那个也比较多的靠系统本身的随机数据。

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发表于 2006-2-17 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

管理层水平怎计?设立一些参数来可以评估,比如之前业绩、管理层等级、上线时间==

偿债能力怎计?公会的装备,特别是核心人员的极品装备就是一个很好债务偿还能力评估参数^_^,当然还有人物等级==

赢利能力怎计?公会拥有的地盘,公会拥有高等级会员的数量==

股市的功能是 集资,这个前提,虚拟货币还是需要稳定点,还有人们对货币的需求很大

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发表于 2006-2-17 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:帮派/国家股票系统小方案猜想

。。。公会不是公司。。。

游戏里面的生产销售还是很原始的自产自销的方式,顶多也就是1个铁匠找几个相好的矿工买矿做装备卖,还远没有达到现代化大规模生产的境界。这种经济环境,股票有什么用呢?

而且,一旦有人卷了钱跑路,如何来进行补救也是个大问题,现实里面这可是要坐牢的,而游戏里面顶多是封帐号,但是这种情况你也不可能封,毕竟不属于违反EULA的行为。会员装备拿来作抵押更加没戏,不是很熟谁肯给你做抵押。到最后反变成鼓励游戏里面诈骗玩家了
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