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10个月做GDI游戏还是可以的,做3D游戏是不可能的,

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发表于 2006-2-17 18:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
可咱还碰到过吹9个月就完成3D+MMORPG的那,
汗,大跃进时代阿?

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发表于 2006-2-18 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:10个月做GDI游戏还是可以的,做3D游戏是不可能的,

    如果有成熟的3D和网络引擎,也不是不可能的。不过这种东西都是二手货,市场早被人榨干了。虽然时间短,风险小,但就是吃点别人剩下的牙秽而已。
    如果要研发的话,至少2-3年吧。而且风险很大。还是那句老话,担多大的风险,赚多大的钱。

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 楼主| 发表于 2006-2-18 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:10个月做GDI游戏还是可以的,做3D游戏是不可能的,

就算有成熟的engine你学习也得起码要6个月阿,还有三个月就出成果,对一般20多人的小公司是mission impossible

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发表于 2006-2-20 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:10个月做GDI游戏还是可以的,做3D游戏是不可能的,

假设你拿到的MMORPG全套源代码是WOW!而不是什么被抛弃和缺胳膊短腿的货,还有如下现实问题需要解决:

1、6个月学些什么内容?是由谁来学,一个人还是分组来学?

a.谁给你一个人发薪水(发多少合适)谁相信你一定能在指定的时间里学会,并且不跳巢?

b.要是小组,谁能保证走了部分人知识结构是否还会完整?如果不完整岂不是前功尽弃?同时,还有谁负责出那么多薪水?能保证5个人和一个人一样思想吗?

2、如果学会了超好的整套MMORPG网络游戏,会抄袭了,但如果要实现你现在的项目里有创新,自然需要修改原来MMORPG的架构,谁有能保证那帮人有这样的超强的能力,刚学会爬就要求他跑,现实吗?

思维的糊涂才是做事业的大忌!
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