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发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳才

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发表于 2006-2-17 22:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一版成形于2006-2.17晚上10点,

阿门~
sf_200621722636.jpg

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 楼主| 发表于 2006-2-17 22:10:00 | 显示全部楼层

Re: 发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳

了解gamedev的人~都知道做这种工具有多艰辛~

我不想多说了~给你们看看我的汗水
sf_200621722931.jpg

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 楼主| 发表于 2006-2-17 22:10:00 | 显示全部楼层

Re: 发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳

切换纹理支持
sf_2006217221020.jpg

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 楼主| 发表于 2006-2-17 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳才

过两天我把MDL的粒子接口做好~也许要3天~到时候支持pfx和shadow~爽死你们的眼球~

请放大仔细看~

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发表于 2006-2-17 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳才

支持一个。

这东西虽然买不了好价钱,但是能找个好工作

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发表于 2006-2-17 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳才

FPS 0,
FPS 5,
FPS 17....

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发表于 2006-2-18 00:47:00 | 显示全部楼层

Re:发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳才

确实不错,顶一个。

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发表于 2006-2-18 01:27:00 | 显示全部楼层

Re:发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳才

强……

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发表于 2006-2-18 01:29:00 | 显示全部楼层

Re:发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳才

素材是哪里来的呢?

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发表于 2006-2-18 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:发个帖子纪念myWorld Tool第一版成型(因为3个月的辛劳才

war3里的素材
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