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[讨论] 以前写的平衡方面的文章,拿出来探讨。

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论坛元老

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发表于 2006-2-17 22:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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菜鸟策划

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发表于 2006-2-17 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:以前写的平衡方面的文章,拿出来探讨。

又要头疼了···

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发表于 2006-2-18 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:以前写的平衡方面的文章,拿出来探讨。

.......有没中文的啊??

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新手上路

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发表于 2006-2-18 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:以前写的平衡方面的文章,拿出来探讨。

可怜我这烂外语水平....

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发表于 2006-2-19 23:30:00 | 显示全部楼层

Re:以前写的平衡方面的文章,拿出来探讨。

粗粗看了下、、、、明白大概、、、、

可以用建筑的永恒之道 的一句话来 回 当一个模式允许其自身内力自我疏解时,它就是有生气的。

To make games more long-lasting, they need to integrate more variables (and less predictable ones) such as human psychology, physics, and so on

这句有人可以翻译下吗?less predictable ones 具体是什么意思?  唉~~~看来要买本那本书看看才行~~~

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发表于 2007-9-17 11:29:00 | 显示全部楼层

Re: 以前写的平衡方面的文章,拿出来探讨。

这应该是楼主自己写的吧.
受教了. [em17]

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新手上路

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发表于 2008-3-17 18:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:以前写的平衡方面的文章,拿出来探讨。

zfscnu: Re:以前写的平衡方面的文章,拿出来探讨。

粗粗看了下、、、、明白大概、、、、

可以用建筑的永恒之道 的一句话来 回 当一个模式允许其自身内力自我...

翻译如下:为了使游戏寿命更长,游戏需要引进更多变量因素(不可预期的)例如人类心理学,物理学之类。

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发表于 2008-3-24 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:以前写的平衡方面的文章,拿出来探讨。

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