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[讨论] 剑三成功的理由

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发表于 2016-1-14 15:34:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
只是发表自己的看法,爱喷你就喷,反正我就是不理你,能找到多少对你有用的信息就算多少。
剑三算是国产游戏里很成功的存在了,不管你是否同意,都改变不了这个事实
不管你是不是要说剑三就是山寨魔兽的产物,都改变不了这个事实
我玩过的网游不多,就只有传奇和剑三能玩很长时间。因为很多网游都是接触不久就放弃,所以也谈不上玩过。
剑三成功:
一,剑三有很好的画面。
反正个人喜好就是看着剑三的画面看的舒服,所以才存在各种装备外观DIY。我才会为了外观去刷某些属性不怎么样的装备。因为画面好,所以妹子也多了起来。妹子多了起来,然后就能造就一个相亲平台。


二,工作室
剑三之所以存在工作室,那是因为剑三的游戏经济设计的合理。剑三已经不是单纯的游戏了,而是一个虚拟市场。你冲了点卡就相当于在这个市场中买了个铺位买了份执照。然后你可以在这个市场中找到自己盈利的商机。如果剑三的官方能够维持公正的立场,那么很多在游戏里获利的工作室就会希望剑三一直存在下去。说直白一点就是。剑三是一个虚拟的“政府"机构。工作室就是围绕着这个机构存在的资本阶级。当有一天这个机构损害了那些工作室的利益。就是鱼死网破的剑三倒闭结局。像魔兽,梦幻西游,像剑三。他们的共同点就是工作室的存在。一个没有工作室集群的游戏能称得上是成功的游戏又能活得久我没见识过。所以,你懂了就是懂了。。

三,游戏的资源
可以说剑三这个游戏在设计资源方面我不是很赞同。很多玩家找到激情的玩点并不多。以前玩传奇的时候,我可以无限刷刷刷的打怪,因为总会期盼下一个怪能掉出个极品装备让自己兴奋一下。我是这么区分理解传奇和剑三的,你玩传奇的时候感觉自己像是在冒险,永远想不到下一刻会被别人爆掉身上的某些装备或者打怪爆出个极品装备。你玩剑三的时候感觉自己是在打工,就是无限重复着特定的任务换取相应的数值积累足够了换取相应道具。所以传奇画面很烂,但是喜欢传奇的人比喜欢剑三的人多很多。不要和是说什么传奇是情怀,说什么传奇成功是因为那时候游戏少。因为就算是现在,我情愿冲点卡玩个仿02年正版的传奇私服也不愿意玩那些画面绚丽而内容空洞又无聊的免费游戏。

四,相对公平
对于剑三,对于郭伟伟,我不是没意见的。但是在其他国内网游和制作人的参照之下,那些意见就显得不那么重要了。剑三在游戏的职业平衡方面一直都很失败。所以会出现很多玩家因为自己喜欢的职业在别的职业面前无力而选择放弃剑三。如果你要说职业平衡不好做,只能说那是借口。一直以来,剑三的实际玩家总数没有太多增加就是这样,因为来的新玩家和走的新玩家比例差不多。剑三的对外数据作为一个老玩家真的看的最清楚了,80%的账号是工作室账号,看着满地跑的机器人再玩PVP的大攻防活动和小攻防活动,你就能够知道剑三真正的玩家数量了。不过工作室的账号也是能带来点卡收益的。虽然不知道剑三的内幕真正的全部面目。但是我也知道了剑三也不存在真正的公平,所以才存在了账号冻结的现象。

剑三还会在未来不远的时期内存在,直到出现一款能够吸取剑三优点摒弃剑三缺点的新作出现。
如果你还没看明白剑三为什么而能活到现在,看不明白剑三和其他国产网游存在的本质区别,你永远超越不了剑三。。。希望这些内容能给你带来一些思考的方向

当然以上内容只是随想分享罢了,还有不少内容后续整理有时间了再续发。

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发表于 2016-1-14 15:49:38 | 显示全部楼层
五,游戏任务
游戏的任务是离散型的。主线的任务全部分段。有的可做,有的可不做。
(比如我做1-10章任务,中间不做。过段时间我去另外的地图,直接做20多章的。)
玩家的选择性很高。还有大量的支线任务做支撑。
玩家甚至可以不做任务,去刷怪。自由度很高。这样的话,就不是一根筋强制的。

全中国上千上万款游戏,这么设计的,唯此一款。试问怎能不成功?

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发表于 2016-1-15 09:50:24 | 显示全部楼层
      有的时候也要尽量从公司的层面去考虑问题,剑3能走到今天公司愿意给机会是个很大的原因,不然开收费之后就没现在了。草草运营个1年多就停运了。
      能有这个机会就不是说你游戏设计有多出色了,更多就是在公司内部的方向和关系产生的结果。剑三一开始的版本泛善可陈。
      其他的要说打击感和画面当时还不上回炉后的天下2,毕竟那个是国外的成熟引擎,而不是剑三这种走路飘。游戏设计全盘抄魔兽,从系统,数值到副本设计。

点评

我说的就是他不好,麻烦联系上文  发表于 2016-1-18 16:33
数值抄的不好好不好。这剑网3里45级决计打不死60级的,但是WOW里放得死。  发表于 2016-1-15 14:45

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发表于 2016-1-15 14:37:42 | 显示全部楼层
很大一部分原因是国内古风爱好者圈子广泛化,而古风类的游戏,剑三算是画面性价比最高的,很多玩剑三的机器可能会跑不动天刀什么的游戏,操作相对于同类游戏又简单很多,只要有这么一个圈子的人还在玩这个游戏,游戏也就还能做下去。

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九阴真经操作也不高啊,配置要求也不高啊。签到也就3W人。  发表于 2016-1-15 14:43

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发表于 2016-1-15 15:34:47 | 显示全部楼层
九阴真经感觉问题蛮复杂的,最早是非常受期待,然后开始卖码,卖的非常贵,让一些中立玩家有些不良印象,加上过长的测试阶段,很多不买码的等着等着就忘了,甚至怀疑这个游戏就靠卖码。。。我就是这样慢慢忘掉它的_(:з」∠)_。。。。而游戏宣传的无等级系统也并没什么亮点,并不是真正的无等级,加上收费内容做的不好,轻度玩家生存艰难。。。总之就是不论现在的剑三的环境如何818,从出生的时候,剑三的诚意也要比九阴要高一些了。古风魔兽的形式非常讨巧,魔兽模式是被市场承认的了,而很多人不喜欢西方魔幻或者就是嫌怪兽很丑,但是又感觉魔兽的模式好玩,所以剑三就是个不错的选择。

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发表于 2016-9-11 23:18:14 | 显示全部楼层
为什么成功,看看人家郭炜炜的那种精神就明白了。剑三刚出时吐槽声一片你太魔兽了。每次玩家见面会骂声一片,而郭炜炜总是坦然面对质疑,很有素质的告诉他们不要骂人,然后痛定思痛耐心修改自己的产品。再见面再遭质疑再改进,有这种精神还有什么事情做不成。再看看某些大神,可能听进半点反对意见,可能坦然听取玩家半分质疑。

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发表于 2016-9-12 09:29:43 | 显示全部楼层
剑网3你指端游还是手游?

端游的话是经过一次精简化改版才火起来,手游纯粹是抱大腿

改版的目标是简化操作,你说的也有一定道理,但是更多人还是因为操作的弱化才入坑的(不用和我争,之前剑3的论坛已经有人说过了)

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发表于 2016-9-20 10:50:49 | 显示全部楼层
lathur 发表于 2016-9-12 09:29
剑网3你指端游还是手游?

端游的话是经过一次精简化改版才火起来,手游纯粹是抱大腿

剑三手游,虽然是IP游戏,但说实话,游戏本身也做得挺好的。

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发表于 2016-9-23 11:38:16 | 显示全部楼层
我觉得主要是这两点:
1.美术风格。整个游戏服装设计、人物外形都非常出色。而且研发也是主外观的,比如轻功、挂饰。这些都很受女性玩家喜欢,女性玩家多了,就带来了大量男性玩家。
2.社交圈子的形成。如果你仔细玩过剑三的剧情,会发现,10个任务至少5个和爱情有关,而且都是女性喜欢的那种凄美爱情。在剧情的熏陶下,自然引起了女性玩家对爱的渴望,于是“情缘”就出现了,游戏的社交圈子也形成了,玩家更多的不是为了玩游戏,而是谈情说爱。
所以,我觉得剑三成功的原因就在于抓住了女性玩家。

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发表于 2016-9-26 19:10:18 | 显示全部楼层
yz9748 发表于 2016-9-23 11:38
我觉得主要是这两点:
1.美术风格。整个游戏服装设计、人物外形都非常出色。而且研发也是主外观的,比如轻 ...

这个是看懂的,剑三到现在也是小众网游,但是抓住女性玩家之后玩家稳定度非常高
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