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碰撞问题!

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发表于 2006-2-18 09:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现一个问题,一个物体在某处不动时,另一个高速移动物体会直接穿它而过而没有碰撞,有什么解决办法么?谢谢指教!

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发表于 2006-2-18 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:碰撞问题!

    传统的3D游戏是把运动看作直线,把障碍看做垂直的墙。也可以可以预先定义碰撞地图。要想更精确就要耗费很多资源了。只适合单机的游戏。

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 楼主| 发表于 2006-2-18 13:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:碰撞问题!

azureyes: Re:碰撞问题!

前一侦到下一侦, 物体的连接体, 与其他物体检测碰撞.

这样做还有一个缺点,当检测到一个物体的连接体与两个以上的物体相碰撞时,怎样判断他先与那个物体相碰撞?
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