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请问rendermonkey中如何在shader中得到当前摄影机的位置?

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发表于 2006-2-18 18:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在仿照例子在写一个shader 但是要得到当前视点的位置 摄影机架好了 但是试了几个预定义的向量和矩阵 都不随摄影机变化 比如vViewPosition

应该怎么办呢  [em24]

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发表于 2006-2-19 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:请问rendermonkey中如何在shader中得到当前摄影机的位置?

使用常量传
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