struct CUSTOMVERTEX
{
FLOAT x, y, z; // The untransformed, 3D position for the vertex
DWORD color; // The vertex color
};
下面的xyz 为什么是下面的三角形顶点0?
-1.0f,-1.0f, 1.0f
1|
|
0|___2
如果按照坐标原点 x,y,z(0,0,0) 来计算 那 X又怎么是 -1呢? Y也是-1?
到底是怎么计算的呢?
请帮忙解释下好吗 谢谢
这里虽然说了还是没解释怎么算的
http://www.gametechzone.net/content/view/20/1/
整个三角形的3个顶点xyz如下
CUSTOMVERTEX g_Vertices[] =
{
{ -1.0f,-1.0f, 1.0f, 0xffff0000,0.0f,1.0f },
{ 1.0f,-1.0f, 1.0f, 0xff0000ff,1.0f,1.0f },
{ -1.0f, 1.0f, 1.0f, 0xffffffff, 1.0f,0.0f},
};
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