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Spiral Cube Scene

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论坛元老

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发表于 2016-1-21 21:23:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
和SpiralCube范例的渲染结果是一模一样的,主要差别在于SpiralCube是手动建立了每个CUBE的变换矩阵,最终遍历渲染。而这个范例使用了SceneNode和RenderList,自动化的管理和方便的渲染控制。
SpiralCubeScene.png
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