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silver_gp 发表于 2016-1-26 08:29 推荐你本书《3D游戏编程大师技巧》,大部头著作,手把手教你编写软件渲染管线,这本书看懂吃透,再说别的。 ...
ten 发表于 2016-1-26 17:02 项目本身的设计好与坏,可优化之处 核心战斗的设计 工具和编辑器
IT浪子 发表于 2016-1-27 09:41 谢谢回复,这本书我也买了,但是996的工作模式有时候加班更甚,基本没翻过这本书了,感觉由于现阶段水平 ...
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