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楼主: herosone

[原创] 怎么在手机上廉价地制造 黑暗之魂 类的游戏(慢慢编辑中)

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 楼主| 发表于 2016-2-9 17:55:45 来自手机 | 显示全部楼层
欠K罗琳 发表于 2016-1-31 19:50
楼主纯粹是放屁,不知道学人家的精髓。黑魂的黑暗世界观你会构建吗?gta那种讽刺美国文化的精神更是建立在 ...

子所言最贵,其最下也。
另外用一句话代表纹章学,“图腾“,各种东西有代表性,然后加上格言之类,这种东西随时可以造出来,你学来干嘛?

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发表于 2016-2-13 18:12:57 | 显示全部楼层
欠K罗琳 发表于 2016-2-13 17:12
http://rm.66rpg.com/thread-388003-1-1.html

仅设计游戏中人物的对话就非常难,这只是我在一个业余游戏制 ...

敢问你这么有学识,利用这些学识做出什么大作了?

在坛子里敲打几十万字,还不如老老实实写几行代码,或者练练画工,自己设计一个角色

不认同大环境中商业化的思路,又懒得自己动手……

你既然这么特立独行,觉得世人皆醉你独醒,那就踏踏实实去做你想做的。你跑来这里找认同,又或者是跟人争吵是没用的——在看到你的成功之前,没人会真正认同你的blablabla……

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 楼主| 发表于 2016-2-13 21:10:15 来自手机 | 显示全部楼层
欠K罗琳 发表于 2016-2-13 19:47
http://rm.66rpg.com/thread-389286-1-1.html

我的这个游戏如果不出问题的话应该可以在月底前出测试版。 ...

游戏?
那不过是我1/100000000的生活而已。
我不做游戏和我自己无关。

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发表于 2016-2-13 22:08:52 | 显示全部楼层
欠K罗琳 发表于 2016-2-13 19:47
http://rm.66rpg.com/thread-389286-1-1.html

我的这个游戏如果不出问题的话应该可以在月底前出测试版。 ...

敢问,你现在完成到什么程度了?

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发表于 2016-2-13 22:14:22 | 显示全部楼层
欠K罗琳 发表于 2016-2-13 19:47
http://rm.66rpg.com/thread-389286-1-1.html

我的这个游戏如果不出问题的话应该可以在月底前出测试版。 ...

从你第一句回复中我看到了你对结果的不确定——不出问题的话、应该可以

出了测试版本就意味着你成功了吗?

的确,我无权干涉别人怎么评价你,但我也并没有干涉谁啊?

你要是这么在意别人的评价,还怎么特立独行?怎么扛起中国游戏新方向的大旗?

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发表于 2016-2-14 16:05:39 | 显示全部楼层
欠K罗琳 发表于 2016-2-14 12:18
如果这样的话我和别人说事时你就别再来骂我或是骂那些和我说事的人了,这和你无关。我给别人推荐几款游戏 ...

意思就是我觉得你还挺装B的

你以为这坛子里都是什么人?没玩过几款游戏啊?还要你推荐?

要不我也给你推荐推荐?

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发表于 2016-2-14 16:14:00 | 显示全部楼层
欠K罗琳 发表于 2016-2-14 12:18
如果这样的话我和别人说事时你就别再来骂我或是骂那些和我说事的人了,这和你无关。我给别人推荐几款游戏 ...

请问梭哈和德州扑克又反应了怎样的文化内涵?

还有麻将、斗地主、砸金花……

以及CS、SC、LOL、DOTA……

还有WOW、梦幻、大话……

再如市面上满街跑的那些页游又有什么文化内涵?

这些流行过或者正在流行的游戏并没有多少你所说的深刻的文化内涵,但它们就是有受众
——难道你认为流行不是文化?

你懂什么叫做文化么?

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发表于 2016-2-17 10:40:50 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2016-2-9 17:55
子所言最贵,其最下也。
另外用一句话代表纹章学,“图腾“,各种东西有代表性,然后加上格言之类,这种 ...

黑暗之魂1最能表现作者想表达的东西
幽寂孤独的场景
无助绝望的生物
加上探索与剧情
高难度的关卡
完美烘托出第一人称拯救世界的代入感
沉着冷静,战胜恐惧,拯救世界(通关的概念词)

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 楼主| 发表于 2016-2-17 11:13:40 来自手机 | 显示全部楼层
欠K罗琳 发表于 2016-2-14 13:09
不过你愿意帮帮忙,多和我交流交流吗

你和新手相比只是好了50%,我认识的新手都和你差不多
你还不能系统地把自己的思想写出来,你的思路和整体大局观不清晰,
也没有对应的知识带来的思路,你的思路比较死板。
纹章学这种东西是比较固执的人才会去学的,例如inpla.net的版主就是了,你可以玩玩他的游戏《静在迷雾中》,他比你固执,你完全可以继续,你有前景的。
至于打击你的那些人,他们根本就没有自己的帖子,他们只是来套料的,他们比你强的那部分不过是他们平时工作吃了别人的经验而已,事实上他们依然做不好游戏,游戏有时好卖是个时势问题。
不懂游戏和没有自尊的人做不好游戏,一个有自尊的人,靠自己就行,只有怀疑自己的人才热衷于旁门左道,这种人本来就不行,自尊是尊重自己和别人,因为相信自己能取得胜利。

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发表于 2016-2-18 23:21:49 | 显示全部楼层
欠K罗琳 发表于 2016-2-18 22:40
感谢支持,你推荐的这款游戏制作风格也和我挺像的。此外回想一下,我的思路确实有些死板,不过你的思路则 ...

他就是个精神病患者

但有时艺术大师跟精神病也没啥区别——比如梵高

关于艺术从来都是争论不断的

但对于我来说——被他人需要,尤其是我活着时就被人需要的艺术才是有价值的。我可不想学梵高那样落得个割了耳朵又自杀的下场。

感觉你应该是挺孤僻的人,建议你放开执念,多交些朋友。孤僻的滋味我体会了10年
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