游戏产业在娱乐业中进一步扩大市场总额,作为对比,2015年全球电影票房总收入为268亿美元(据boxofficemojo.com数据),数字游戏产业日趋成熟。作为全球最大的一项娱乐产业,游戏行业一直被重视,但PC游戏市场一直被严重低估。市场的注意力仍放在移动手游行业,由于移动游戏被认为的受众群体更广,免费增值游戏内购的模式也被认为有利可图。但是据gamesindustry.biz的编辑Joost van Dreunen 指出,PC游戏作为一个游戏平台盈利能力已经被低估了。PC游戏收入榜前十位的总收入远超过移动游戏收入榜前十位,而近一半的数字游戏利润来自PC游戏。