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如何将文字(中文)写在纹理内?

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发表于 2006-2-21 20:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

在游戏中,如何将文字输出到一个指定的纹理中去?
游戏中中文的显示一般的解决方案都是怎么样的?

谢谢执教~~

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发表于 2006-2-22 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:如何将文字(中文)写在纹理内?

我想。。。Lock Texture,然后获取纹理地址,填写,最后Unlock。

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发表于 2006-2-22 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:如何将文字(中文)写在纹理内?

如果以后还要用的,RenderToTexture,或干脆就做成一个纹理,
D3D不支持中文3D文本,碰到中文只能是做成纹理(其实就是图了,不是文本了)

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发表于 2006-2-22 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:如何将文字(中文)写在纹理内?

顶,希望有人能写出一些CODE来

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发表于 2006-2-22 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:如何将文字(中文)写在纹理内?

d3d不支持中文吗?(我用dx9都有中文了)

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 楼主| 发表于 2006-2-23 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:如何将文字(中文)写在纹理内?

我现在用的是dx8~~,谢谢关注哈哈

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发表于 2006-2-23 18:39:00 | 显示全部楼层

Re: 如何将文字(中文)写在纹理内?

     还是在工具里面做到一个纹理去比较好

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发表于 2006-2-23 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:如何将文字(中文)写在纹理内?

你能支持中文?在场景中用3D中文?那到要恭喜你了,你已经用到DX11了
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