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楼主: qzjojo

[原创] 策划如何用VBA调试游戏数值

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发表于 2016-12-5 01:21:31 | 显示全部楼层
实验一次有一事不明,楼主悲情值设定,初始值是m=14,若命中,则n=吗,若不命中,则n=n-1,后面的if n《=0,则suminc=suminc+1,是不是代表这初始没有命中,则必定会悲情命中,求解

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发表于 2016-12-5 09:19:10 | 显示全部楼层
难得一见的干货,好好学习下,下次可以拿出去装逼

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发表于 2017-11-2 21:20:00 | 显示全部楼层
karlleft 发表于 2016-12-5 01:21
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

这里的if n《=0,则suminc=suminc+1,代表了连续14次没命中,第14次直接就给了一次奖励,相当于算你命中了;但是对实际的概率没有改变。
相当于悲情命中作为一个保底次数内得到收益

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QQ
发表于 2017-11-2 22:34:42 | 显示全部楼层
在我眼里,你就是大神

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发表于 2018-4-9 11:03:15 | 显示全部楼层
看了一段时间论坛最干货就这个贴

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发表于 2018-4-20 14:13:16 | 显示全部楼层
干货,好顶赞

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发表于 2018-4-23 18:59:30 | 显示全部楼层
国内的大多一线商业游戏,数值不需要用到VBA,结构越简洁越好
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