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《九阳神功》首测圆满结束,继往开来猴年再会

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发表于 2016-1-29 13:45:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 猴年新春将至,全平台3D武侠MOBA《九阳神功》PC崇武首测在玩家们的热情参与下圆满完成。自1月8日首测开启,《九阳神功》收到了来自各方玩家的建议意见,问题反馈以及原创攻略,视频剪辑!制作团队感受到了玩家们的关注与支持,及时收集玩家心声,并应玩家请求延长首测期限,由原计划的21日延后至28日,期待能采纳更多玩家想法,在猴年新春为大家带来更好玩的《九阳神功》!

图1(九阳神功PC崇武首测).jpg

  《九阳神功》开启PC崇武首测后,玩家们接踵而至,官网、媒体各大渠道激活码发放供不应求,工作人员开通贴吧、微博、Q群等为玩家们手动发码。玩家们也在游戏体验中为《九阳神功》提出了极为宝贵的建议,例如简化道具材料、缩短进战等待的细节优化,也针对各个游戏角色编写了大量武者攻略,以及录制精彩视频攻略。同时玩家们积极为《九阳神功》反馈首测版本中存在的bug,从而为制作团队快速解决问题提供了便利,让《九阳神功》在首测中能够给玩家带来良好的体验。

图2(九阳神功武侠特色).jpg

图3(九阳神功恢宏场景).jpg

图4(九阳神功酷炫轻功).jpg

  在游戏品质受到了玩家们的首肯后,《九阳神功》接到的问题反馈更多的在于心法获取以及收费机制方面。对此,制作团队请各位玩家放心,首测版本中的收费机制正处于测试阶段,由于我们开放了删档返还的活动,故而商城中的价格并非最终标准,在不删档测试中,各价格都会按照玩家的建议合理调整。而心法获取方面,目前的战功积分仅来源于周末开放的龙江船厂,途径确实较少,制作团队已经接纳玩家建议,将会在不删档测试中增加战功积分的获取途径,并增加心法秘籍的悬赏任务,让玩家能够更容易的打通武者心法。

图5(二测新武者战振文).jpg

图6(二测新武者上官妃).jpg

  展望新年,《九阳神功》将在春节后为玩家们带来二次不删档测试,除了有新武者内容以外,我们将会把玩家们在本次首测中提出的优化建议在二测中修改完善,让玩家的反馈得以实现;同时主机方面,《九阳神功》将推出全球版,进军海外,让长久以来对游戏十分期待的国际服玩家更好地体验游戏!新的一年里,《九阳神功》祝所有玩家阖家欢乐,热闹红火,节后与大家再会,猴年也要一巴掌拍出十八条龙!

  关于《九阳神功》

  《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。

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