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[吐槽] 吐槽:《三国志13》七宗罪

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发表于 2016-2-3 15:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《三国志13》,是《三国志10》、《三国志12》、《信长之野望14》三者杂交的…… 虽然被评为‘白金殿堂级’游戏,但对老玩家来说,它毫无吸引力。

其不足之处,可总结为七宗罪:

罪1:地图粗糙

大地图规划粗糙,地区差异不明。城市和副本外,大地图上一棵树都没有,平原和山区都光秃秃的,画质惨不忍睹!大地图轮廓是参照卫星地图,而三国距今已有1800年,海岸线与今差别极大(江苏东部和上海地区,在三国时是一片汪洋),《三国志13》的地图太不考究了。非但如此,它还故意把台湾岛抹去,这就不仅仅是设计粗糙的问题了,有歪曲历史之嫌。


罪2:关卡单调


战斗是在副本,每场战斗感觉都差不多,而中华大地的地理联系无从展现。在战场中,根本感觉不到战斗和三国有何关系!像玩休闲对战。


罪3:战斗混乱


作战时,一大堆人挤一起,就看血条数字变化,往往挤得连血条都看不清!部队攻击无节奏,伤害数字表现力弱爆了,还不如页游精致,各兵种打击感也完全没体现,没有《三国志11》骑兵突进、突破那种力度感!


罪4:全局感差


宏观上,无法量化计算每一步操作价值,信息未全局展现,无法根据当下情况预料未来,无法有效决策。大部分事都得靠人脉关系,人脉建立过程像泡菜游戏任务,极其无聊!


罪5:主次不清


《三国志13》游戏占5G空间,玩家90%时间都在玩页游,心理落差极大!


罪6:七慌八乱


与《三国志12》相比,它只是把地图变为3D,技术跟《信长之野望14》一样,并把失败的房地产项目砍掉,可又没发现什么好转型的,于是用《三国志10》的角色扮演任务,让玩家在大地图上溜达,看幻灯片对话,却没有前作的自由度。内政就像跑腿送快递!战斗甚至还不如史上最烂的《三国志12》,《三国志12》战斗至少平板能玩呢,配置要求也低,信息展现也明显(兵力显示不会重叠),摄影机固定,操作控制也容易。《三国志12》主要就是玩战斗,若能把战斗系统做精细,游戏就优秀了。而《三国志13》是杂种,战斗一团乱麻,AI低级,既无看点也无玩点。


罪7:抛弃高玩


与《三国志11》相比,它最大的问题是没有‘格局’概念,无格局、无格调、无全局感,等于彻底抛弃了战棋玩家,而《三国志11》玩家已经等了足足十年!等来的是抛弃感!《三国志11》的格局化利于体现意识流玩家水平,能形成意识流是高端游戏的标志。而《三国志13》无‘格局’概念的结果,就是战略变成零散的任务线,战斗也无法有效组织阵型,导致战斗就是一窝蜂冲上去杀主将,以多打少,千篇一律,索然无味!


可见,光荣已经彻底迷失!游戏复杂、无味、弱智!

主策划水平渣、品味差,游戏只会越做越烂! 我的三国游戏绝对比它强!


weibo.com/storm1986



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发表于 2016-2-3 16:16:02 | 显示全部楼层
罪8:性别歧视
男武将可以娶3个老婆
女武将只能嫁1个老公

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 楼主| 发表于 2016-2-3 16:32:52 | 显示全部楼层
《三国志13》的中国地图,台湾被抹去了。
三国志13地图没台湾.png

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我做三国的话,可能还会加日本进来呢。。少不了卑弥呼的。  发表于 2016-2-3 22:25

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发表于 2016-2-3 17:14:58 | 显示全部楼层
第一眼看到有人直播玩这个游戏的反应就是这是什么页游,地图缩放屌是屌,但是画面也太挫了吧,就这么一个个色块啊。

上面有人提到结婚,今天还看到个帖说san13结婚系统的,简直搞笑。

你跟人家妹子结婚了,妹子你都不能登录,妹子的老大挂了换人跟随都不鸟你,你把妹子老大灭了最后妹子变成了俘虏还只能关牢里,你去劝说妹子叫你滚。嗯,你们的关系是夫妇。

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发表于 2016-2-3 17:47:49 | 显示全部楼层
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《三国志13》咋样你倒是说说看啊?  发表于 2016-2-3 19:48

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发表于 2016-2-3 22:18:16 | 显示全部楼层
光荣后来的作品,一般不是PK(威力加强版)的话,一般都是半成品。所以不用担心13,等出PK版本就好了。

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发表于 2016-2-4 11:19:03 | 显示全部楼层
好吧,那我不买了,还省了400块钱

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发表于 2016-2-4 14:45:37 | 显示全部楼层
你会做《三国志13》吗?

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发表于 2016-2-4 16:04:44 | 显示全部楼层
你什么时候能搞个DEMO,再出来吹牛逼啊

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发表于 2016-2-14 14:01:26 | 显示全部楼层
这个就是steam的一条评价的删减版吧?
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