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Wes的游戏之路(启程前夕)

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发表于 2016-2-4 19:22:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这是一篇总结、流水账,算一算我从2014年毕业找工作到现在都干了些什么。

2014-2015年

    1.2014年7月毕业到现在已经1年半了,还记得当时寻找游戏策划的艰辛之路,虽然没有走上游戏行业,但是却入职做起了和游戏相关的Unity和3D显示。    2.之前为做游戏做了诸多准备,但是上班之余想抽出时间来做,可是自己又比较
    3.2015年一段时间做了一些外包,被坑了钱,堕落了几个月(这都是借口啊,以后跌倒了得迅速调整心态赶紧爬起来);
       一段时间设计了简单的游戏,可是初学Unity想做完自己设计的一款游戏难于登天,半途而废。
       一段时间看了游戏设计视频和书籍《游戏改变世界》,在视频中学到了最重要的一点------创意并不昂贵,创意+实现才是最宝贵的,于是我开始在Unity之中寻求快速开始制作的插件,把第一款游戏只要能做出一个能动能玩的。接着,工作的烦恼和满于现状的心态填满了我,也没有然后了。

      现在,一切重新开始,只要去做就可以了。



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发表于 2016-2-14 08:38:02 | 显示全部楼层
建议找个轻松点的工作吧 至少能稳定下来
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