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发表于 2016-2-17 15:59:14
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对于游戏行业之前的十几年而言,运气最重要,其它相对而言都不重要。但学历与机遇概率成正比。对于行业里一些成功的低学历人士而言,本身肯定得有些特长,但有这种特长的人多的很,没显现出来是没有那个机遇而已。试想现在一个初中生与一个重点大学高材生相比谁更有几率进入行业谁更有几率挂上某产品策划制作人的头衔。至于该产品能不能成功则运气的成分更大了,相对于市场时机,公司营销投入等等因素而言,产品本身的因素其实是很小的。再总结一句话,以后是什么样不知道,,但至少前十几年游戏行业是三分靠本事,七分靠运气, |
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