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[讨论] 16年还会出现什么现象级别的游戏?

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发表于 2016-2-18 00:38:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
13年mt,14年刀塔传奇,15年梦幻西游。

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发表于 2016-2-18 01:01:03 | 显示全部楼层
拭目以待

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以待以待呦  发表于 2016-2-18 10:21

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论坛元老

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发表于 2016-2-18 04:22:32 来自手机 | 显示全部楼层
这些叫现象?

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他这举例的都是手机游戏。。2016当然是腾讯的穿越火线、火影忍者之类的,都已经1000万人使用了。。不过再怎么样,我也不玩。。。。我继续天刀去。  发表于 2016-2-18 13:15

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 楼主| 发表于 2016-2-18 16:14:50 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2016-2-18 04:22
这些叫现象?

那你举个例子?火影忍者算不上

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发表于 2016-2-18 19:14:19 | 显示全部楼层
这些东西只能马后炮了

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论坛元老

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发表于 2016-2-18 23:23:08 | 显示全部楼层
看老夫的!

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发表于 2016-2-19 14:53:45 | 显示全部楼层
第一就是现象吗

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发表于 2016-2-19 17:41:11 | 显示全部楼层
《唐门六道》

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 楼主| 发表于 2016-2-25 16:35:05 | 显示全部楼层
juewuy 发表于 2016-2-19 14:53
第一就是现象吗

我认为所谓的现象级,至少有几个要求:1、长期霸榜第一,2、能够在业内引发大范围的讨论和效仿(抄袭)风潮,3、在本身的游戏设计、运营方式等上有理念性的突破

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发表于 2016-2-26 08:53:38 | 显示全部楼层
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