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IP不是免死金牌 玩得转的手游是怎样的?

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发表于 2016-2-18 10:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

      由热门国漫IP改编的ARPG动作手游《画江湖之灵主》自登陆App Store以来,备受玩家认可。今日该游戏更是开启了全平台公测,届时App Store和安卓各大应用商店均可免费下载!笔者相信成绩会更加喜人。



《画江湖之灵主》今日全平台公测


  而优异的成绩让很多业内人士再次发出了“无IP不手游” 的感慨,那么热门IP到底是不是手游的免死金牌,那些成功的IP手游,又是怎样玩转的呢?

  好IP只是开端 不能为所欲为

  一个好的IP只是成功的开端,从拿到IP授权开始,厂商所要面对的才是真正的难关。现如今,市场上充斥着大量的IP改编手游产品,从小说到影视剧皆有涉及。但细观之下,其实都是换汤不换药,千篇一律的玩法以及固化的模式和粗糙的画面,都在消耗着玩家的热情。


《画江湖之灵主》动漫火爆热播


  诚然,有了好的IP也不能为所欲为,如游戏的类型、玩法和画面反而更加需要仔细斟酌。《画江湖之灵主》在制作之初就选择了时下流行的ARPG动作手游模式,同时也加入了类似端游的交互系统,玩法更加丰富。在画面表现上,U3D深度优化搭配GOEngine 引擎制作,力求还原真实原作风韵。在剧情上《画江湖之灵主》手游为了让玩家能体验到原汁原味的动漫情节,加入了大量的震撼CG动画,同时还有部分原创剧情的展开更让玩家能在游戏之中也能有不一般的乐趣。这一系列的环节都在力求最好地呈现这个 IP 的精髓,这些都是其成功不可或缺的。

  IP是把双刃剑 善使者才能驾驭

  IP是成功的催化剂也是产品的试金石,它所蕴含的资源使得作品可以获得海量的关注度,但同时也在无形中多出了千万双挑剔的眼睛,一点点小瑕疵都可能让你功亏一篑。一款成功的手游是要做到品质和知名度的内外兼修才行,作为一款ip改编手游,《画江湖之灵主》的成功除了与其数千万粉丝密不可分之外,更是将品质做到了极致。


《画江湖之灵主》手游画面


  此前,画江湖系列的另一款IP改编手游《不良人》就在市场上反响不俗,作为同一系列的产品,厂商在《画江湖之灵主》的制作上大胆改进,让众粉丝耳目一新。游戏摒弃了传统的卡牌站桩战斗模式,自由无拘束的战斗以及真人比例人设加上拳拳到肉的打击感所营造的“暴力美学”都让人无可挑剔。


《画江湖之灵主》手游剧情海报


  IP先行品质保证 双管齐下必成功

  《画江湖之灵主》的IP热度不容置疑,也因此在手游推广上的“漫游互动”也是其成功的关键点。从产品曝光之后,其一直通过同人插画、二次元渠道,以及音乐等领域的合作持续吸引玩家关注。这其中汪苏泷创作的主题曲《灵主无悔》以及洛天依版的MV、精彩纷呈的手游发布会、火爆的谷阿莫视频,都是从各个层面玩家喜好的角度潜移默化的为产品扩大关注度。


汪苏泷献声《画江湖之灵主》手游主题曲



《画江湖之灵主》手游发布会


  可见,空有IP却不注重品质的快餐化手游产品已然不适合玩家的胃口。《画江湖之灵主》凭借精致的画面、上乘的制作和剧情的完美结合,在动漫热播之际隆重亮相,IP和游戏品质的双管齐下使其做到了表里如一的完美呈现,引起的良好反响。这再次说明了IP虽能够利用粉丝忠诚度笼络一部分追捧,但是过硬的品质才是其备受关注和认可的关键所在。

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