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D3DApp.h?D3DTextr.h?D3DUtil.h?

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发表于 2006-2-23 16:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
#include "D3DApp.h"
#include "D3DTextr.h"
#include "D3DUtil.h"

请问以上3个头文件是出自那里的,她们都没在Directx9.0 SDK中? [em1] [em5] [em7]

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发表于 2006-2-24 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:D3DApp.h?D3DTextr.h?D3DUtil.h?

  DX8.1

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 楼主| 发表于 2006-2-24 11:40:00 | 显示全部楼层

Re: D3DApp.h?D3DTextr.h?D3DUtil.h?

dx8中没有啊? [em10] [em10] [em10]

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发表于 2006-2-24 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:D3DApp.h?D3DTextr.h?D3DUtil.h?

是这样的,微软公司为了方便编写演示用的DirectX功能的程序,于是将DirectX函数进行封装,然后就产生了这些头文件,一般在安装完DirectX sdk ,directx教学帮助中被使用。
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