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疑惑?VC是C++的编程环境,为什么却要用Pascal的压栈方式?

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发表于 2006-2-23 17:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家都知道VC的编程环境下,_stdcall和_cdecl是两种最最常见的函数调用规范。_cdecl是C++的默认函数调用方式,_stdcall是Pascal语言的调用方式,可是我看到好多函数而且还是主要函数前面都用_stdcall (WINAPI,PASCAL)来修饰,也就是用Pascal语言的函数执行方式来执行,如主函数WinMain(),消息执行函数WndProc()等等............

请问这是为什么?为什么VC++ 和Pascal的渊源这么深?


我试了一下,在Win32程序的主函数WinMain()前必须用_stdcall修饰,用_cdecl修饰结果编译不过去,报错!

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发表于 2006-2-23 18:25:00 | 显示全部楼层

Re: 疑惑?VC是C++的编程环境,为什么却要用Pascal的压栈方

为什么说VC是C++的编程环境?c++只是一种语言呀。再说压栈方式
,是设计编译器的时候定的。从左到右,还是从右到左,根据需要定的

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发表于 2006-2-24 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:疑惑?VC是C++的编程环境,为什么却要用Pascal的压栈方

好像是有利于程序的移植..  因为不同的系统的堆栈是不同的的, stdcall 规定由调用者清除参数则比较好. 事实上 Windows API 都是这种方式

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发表于 2006-2-24 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:疑惑?VC是C++的编程环境,为什么却要用Pascal的压栈方

我来一个比较正统的解释:

c和c++的缺省调用规则叫做__cdecl,对于这个调用,函数如果有多个参数,则参数是从右向左压入栈中的,但是,当函数返回后,曾经压入堆栈的参数数据并没有清除掉,需要调用者加上add esp ....退栈,之所以这样设计的原因是,在c中,要支持可变参数,比如printf函数。这样的话,让函数本身来恢复堆栈指针是不安全的。所以需要调用者自己退栈,当然,在c程序中我们并不需要去管理退栈的工作,因为编译器已经为我们做好了这些工作.

不过在c++中已经不再提倡使用不定长参数的函数原型,而使用有更高效率的参数传递规则,那就是__stdcall,它的速度比较快的原因是使用ret xxx就可以退栈了,不需要再调用esp,调整堆栈指针。当然对于__stdcall它的参数也是从右边向左压入堆栈的和__cdecal压入堆栈的方式相同,就是退栈的方式不一样而已。我们可以在windows编程中发现WinMain入口函数就是WINAPI(#define WINAPI _stdcall)这种调用方式的。

虽然如此我们在vc6.0/.net/.net2003/.net2005中默认用的还是__cdecl调用方式,如果要改变调用方式的话,一种是在声明函数时加上__stdcall另一种是在工程属性里更改默认函数调用方式为__stdcall.

需要注意的是,在stdcall之前有两个下划线,而不是一个,但是,你也会看到有一个下划线的,因为可以用#define _stdcall __stdcall来定义的。

当然还有其他调用规则比如_pascal(不是PASCAL因为用PASCAL调用规则等于__stdcall),参数是从左向右被压入堆栈的,但不常用。

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发表于 2006-2-24 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:疑惑?VC是C++的编程环境,为什么却要用Pascal的压栈方

楼上的意思是,如果是printf之类函数,使用__stdcall调用的话就会出错了是吗?

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发表于 2006-2-25 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:疑惑?VC是C++的编程环境,为什么却要用Pascal的压栈方

唔唔……昨晚刚刚看了看__stdcall就看见这个帖子……
用哪个都不要紧,很多编译器在release编译的时候还有用寄存器传参数的呢!
据说有人做了测试,Delphi在最优编译的时候要到第8层才开始完全使用堆栈(小参数,似乎每个函数是一个int)

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发表于 2006-2-28 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:疑惑?VC是C++的编程环境,为什么却要用Pascal的压栈方

好帖子~~顶~~
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