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在游戏中怎样使用动态光标ani文件

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发表于 2004-3-3 10:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏中怎样使用动态光标ani文件

我想从文件中加载

loadcourse()???请给段代码

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发表于 2004-3-3 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏中怎样使用动态光标ani文件

HCURSOR g_pCursor = NULL;

初始化,这里可以考虑把.cur文件改成.ani文件
g_pCursor = LoadCursorFromFile("harrow.cur");

在消息循环处理
case WM_SETCURSOR:
{
    SetCursor( g_pCursor );
}
break;


注:我不知道这样能否应用.ani文件,你可以尝试一下。

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 楼主| 发表于 2004-3-4 11:48:00 | 显示全部楼层

Re: 在游戏中怎样使用动态光标ani文件

谢谢  我试试。
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