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奶妈崛起 7.0《魔兽世界》织雾武僧改动

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发表于 2016-2-29 15:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
7.0新本“军团再临”即将开放,A测期间几家欢喜几家忧,在战士又重重挨砍一刀后,我们的熊猫奶妈织雾武僧又将获得大的改动。现在暴雪爸爸觉得现在的熊猫还不是国宝级待遇,需要大大的BUFF后,进行机制重制。希望在7.0版本中,武僧奶会成为一线团队的最佳选择。


    技能改动
    目前最大的改动就针对技能仙鹤之魂和升雷而进行的,他们将存在织雾武僧的全新核心循环技能——让织雾武僧在进行近战输出的时候也可以治疗队友。其实暴雪爸爸在这里不要要让奶妈进行输出,而是对奶妈的站位要求已经开始有了新的思考——你丫不能全程站远距离无聊发呆。

    暴雪爸爸希望玩家在参与副本和raid时自然而然地使用这些技能,而不会因为站在近战范围受到不公的惩罚,所以在7.0新版本中,将会对这个机制进行改动,希望对具体的BOSS技能更有针对性。

   
    奶的核心跑位思想,其实现阶段还是主要看BOSS的技能而定。比如,闪电链或者虚空领域,会对一个玩家随机施放,没有任何预警,可能对扎堆的近战造成团灭或者大程度地打乱站位。对于可能被选为目标的玩家,碰到这种机制肯定就只能选择在非近战位行动。这种情况下,织雾和神圣骑士就不应该是此类技能的目标。但暴雪如果将织雾武僧的主要治疗方式变成近战攻击后所带来的团队治疗覆盖,那么也就是强制玩家进行近战的站位。

   
    当然,如果在BOSS技能近战AOE范围时,织雾武僧进行跑位无法近战输出,那缺失的治疗量又将如何补充,是就会让玩家与游戏设计师陷入抉择。毕竟一个团队中的奶职业数量相对较少,如果出现空档期,很容易死人甚至灭团。那么强制奶妈走位的方式方法就必须慎重考虑,毕竟BOSS机制与玩家技能循环都是要考虑的。单靠玩家或游戏设计师一方思考出的改动,很容易走向死结。

   
    其他的改动
  重新设计神龙之赐,从特效与效果上来看,暴雪爸爸都不满意,觉得太平淡了需要大规模加强。精华之泉应该会在6个目标时产生理想的效果。改动一直在继续,不过就产出和效率的角度来说,现有的效果应该稍微强于没有buff过的生机(如果不是这样的话我们就得好好检查一下了)。而当目标数量增加时,这个效果将会变得特别牛逼,群体恢复效果一下就上了个档次。


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