|
首先我们要恭喜小李子终于媳妇熬成婆,与这么多人女主角搭戏都没拿到的奥斯卡,没到到一头母熊帮他完成了梦想。和奥斯卡一样,手游的市场风向也是各种类型游戏争抢的头衔,今年的风向又是什么呢?
从2015年后半年手游市场的发展来看,最大的赢家似乎是ARPG和重度手游,各大厂商推出的新品中,这些类型的手游占了绝大多数。有人说,2016年手游市场的风向非ARPG和重度手游莫属,事实真的如此吗?
然而在29日,一款轻度休闲手游《别让我冒险》却逆势而上,与ARPG和重度手游硬碰硬,不仅获得了玩家们的热烈追捧,就连应用宝和华为等知名渠道都为其提供了推荐位置。看好重度手游的厂商们,应该感觉脸上隐隐作痛吧。
从《别让我冒险》的受欢迎我们可以看到,每个渠道都有自身的用户属性,比如应用宝,其选择轻度用户为培养主体,《别让我冒险》作为主打休闲的轻度手游,又有过硬的质量,得到应用宝的推荐也就不足为奇。
小李子获得奥斯卡奖项可以说是观众们的支持,而手游市场的风向的决定因素在于玩家群体。厂商们大可不必追究什么大的风向,只要满足对应玩家的需求,无论是轻度手游还是重度手游,都能成为游戏界的“奥斯卡”。
|
|