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楼主: 一元

[分享] 技术对游戏公司来讲到底有多重要?

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论坛元老

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发表于 2016-3-11 12:58:59 来自手机 | 显示全部楼层
技术很重要

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发表于 2016-3-15 18:19:35 | 显示全部楼层
热更新和多语言很重要,运维工具也很重要,其它的东西,我觉得如果都不做了,就别承认自己是技术吧。
另外公司领导也该重视技术架构,毕竟这些跟产品本身一样重要,多赶几个功能点远不如做个好架构,好架构长远运营才容易,垃圾架构还是卖个单机吧

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发表于 2016-3-18 10:16:58 | 显示全部楼层
我研究生毕业,这么多年来觉得研究生文凭也不重要,直到最近几件事情发现研究生还是挺重要的。饱汉不知饿汉饥。

游戏行业不知道多少项目死在不靠谱的技术身上了,这是容易看见的,但是又有多少人能敏锐的发现更可怕的事情,技术能力不足限制了项目的发展呢?

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论坛元老

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发表于 2016-3-18 13:10:14 | 显示全部楼层
gotcsq 发表于 2016-3-18 10:16
我研究生毕业,这么多年来觉得研究生文凭也不重要,直到最近几件事情发现研究生还是挺重要的。饱汉不知饿汉 ...

有多大能力就做多大的事

邀请真正的技术大牛加入团队?如果不是土豪公司,这种事想想就算了

我觉得技术高低不好衡量,但我发现有两种程序员——

1.程序员对底层技术的研究很深,但完全没有用户体验意识。整天就站在那些被自己创造出来的“知识”上沾沾自喜。

2.对技术了解得不是特别深入,但用户体验意识极强,写代码时脑子里很清晰——用户体验第一,运行效率第二,可维护性第三。

相比而言,我觉得后者更适合做游戏开发——所谓的技术,用到的时候去查查资料想想办法就好了嘛。

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发表于 2016-3-18 16:40:05 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-21 21:09:51 | 显示全部楼层
说的真好
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