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做低模的问题 每个人可能碰到

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发表于 2006-2-28 11:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做低模,画完贴图之后一般都是百分之百自发光。不知道这种方法正确不正确。但看了别人做的好的作品之后发现他们肯定是用灯光打过,但却在模型上看不到锯齿。不知道他们是用什么软件做出来的。听说用blackman可以抗锯齿。但是在网上又找不到,还没有教程。请那位高人指点一下,用哪种软件比较好,在哪能找到。

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 楼主| 发表于 2006-2-28 11:47:00 | 显示全部楼层

Re: 做低模的问题 每个人可能碰到

这张图做的太棒了。可以看出他的轮廓很粗糙。但是渲染后里面的过渡还很平滑,锯齿不明显。他说是用了blackman。但是在网上又找不到这种软件的消息,郁闷中....
sf_200622811475.jpg

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发表于 2006-3-1 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:做低模的问题 每个人可能碰到

这没关系的,模型到引擎里会光照的
其实,一般几千面的模型,贴图画的好,你会发现“自发光”和“ 打灯”没什么大变化

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发表于 2006-3-1 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:做低模的问题 每个人可能碰到

3dsmax里面有个平滑组的概念,大约是把共面点的法线求一下平均值,这样在计算光照时就不会很明暗分明,一般也没什么好方法了,除非用BUMP MAP.我是程序,说的可能不对,呵呵
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