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《征途》概念站上线 2016国战大作来袭

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发表于 2016-3-10 14:45:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
《征途》概念站上线 2016国战大作来袭
  
     今日,巨人官网上线概念站:http://ztm.ztgame.com/m/,正式公布即将推出国战缔造者《征途》的同名手游,并将会在3月16日进行首测。《征途》是巨人旗下最经典的端游作品,也是国战类网游的开山之作。最高在线人数曾一度突破220万,与《热血传奇》等游戏一道,被认为是游戏史上最受玩家欢迎的作品之一。
       

    据悉,手游版的《征途》由征途端游原班人马设计打造,还是秉承角色扮演传统,依然以国战为核心玩法,同时会辅以经典的运镖、PVP等内容,从整体来看更偏向于第一代征途,是一款毫无争议的重度手游。

能否再现端游辉煌?

一直以来,国战游戏以热血沸腾的战斗、高度策略化的排兵布阵和壮观刺激的战争场面吸引了众多玩家。而实际上,《征途》系列产品最大的特点,就是真正实现了网游中的“国战”玩法,并使之成为当前网游中的一大标配,以及玩家最重要的乐趣来源之一。
   
在《征途》之前,网游中所谓的“国战”只能称之为公会战、帮派战,玩家之间的战争仅发生在熟人群体之间,游戏服务器内并无“国家”的概念。《征途》让每个玩家自动匹配加入游戏内的各个国家,同时定期开展国与国之间的战争,并将战争胜利与玩家个人利益息息相关。从这开始,玩家之间才有国与国的区别,才有了真正意义上的国战。
   
而随着手机配置的不断提升,近年来国战手游也开始大行其道,目前市面上的国战类手游数量颇多,成绩醒目。如今《征途》手游正式推出,以国战为核心玩法,该作在国战玩法有无突破之处?能否在竞争对手众多的局面下,重现当年端游“国战NO.1”的辉煌?成为该作未来前景最大的看点。

或将改变行业格局
   
从第一代《征途》推出至今,已有10年历史。十年沉淀,《征途》已经成为一代玩家的青春记忆,其品牌的号召力和影响力也毋庸置疑。对于曾经在《征途》世界里奋战过的千万玩家来说,《征途》已与他们的青春和友情岁月联系到一起,仅凭“征途”这两个字,就足以成为他们再度投入游戏的全部理由。

2015年以来,老牌端游改编手游蔚成风气,经典端游如网易的大话系列、盛大的传奇系列,改编成手游后表现都相当出色,长期跻身畅销榜TOP10,用实际成绩证明了经典端游IP在手游市场上的价值。这次与这些IP同属金牌级别的《征途》改编成手游,虽然尚未正式推出,但期待值已非常高,该作能否再创当年端游的辉煌,成为业界最为关心的话题。

实际上,巨人官方确认了《征途》手游的消息后,已在业界和玩家之中引发巨大回应。毫无疑问的是,《征途》这样一款“金牌”级IP手游化,势必收获海量玩家,有很大的可能创造手游运营业绩的新纪录,也势必引发新一轮的市场份额争夺,甚至有可能对行业格局产生深远影响。
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