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[求助] 单机游戏是如何统计运营相关数据的?

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发表于 2016-3-11 15:52:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前一直是做网络游戏运营的,没接触过单机游戏运营,所以请教下单机游戏的统计问题。看到过单机游戏的留存数据,他这个数据是怎么统计出来的?我下载完这个游戏,然后把手机网络关闭之后,他还可以统计到我的留存情况吗?在手机不联网的情况下,可以统计到某个关卡的通关率吗?

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发表于 2016-3-11 17:21:44 | 显示全部楼层
我也没做过单机
不过应该有类似于进度记录之类的东西吧,下次联网时候应该就能获取到吧。类似于ios的GameCenter这种东西吧

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发表于 2016-3-14 18:41:24 | 显示全部楼层
不联网怎么统计呢........单机游戏的数据收集都是用的友盟.

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 楼主| 发表于 2016-3-24 15:40:32 | 显示全部楼层
asd5263777 发表于 2016-3-14 18:41
不联网怎么统计呢........单机游戏的数据收集都是用的友盟.

也就是说单机游戏的统计方式和网络游戏完全一样。至于完全关闭网络的玩家,他们的数据是统计不到的。对吧?

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发表于 2016-3-24 15:47:47 | 显示全部楼层
灰常牛逼 发表于 2016-3-24 15:40
也就是说单机游戏的统计方式和网络游戏完全一样。至于完全关闭网络的玩家,他们的数据是统计不到的。对吧 ...

是的..
玩家关闭所有网络设备是没办法反馈数据的.
但是..有一个其他的做法
那就是写日志.. 后台传输. 玩家是不会永远关闭网络的.......
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