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旧金山的超神联盟 360游戏Super计划获赞2016 GDC

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发表于 2016-3-15 17:03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式


3月14日—3月18日,GDC 2016游戏开发者大会在旧金山召开,游戏行业的各大巨头也齐聚一堂。其中,360游戏业务线总裁许怡然在大会期间发表的“SUPER 360°计划”(超神计划)吸引了众多海外厂商、媒体的关注。

  360Games&Pocket Gamer party 现场


  Super 360°系列海报


  360Games&Pocket Gamer party 现场
  旧金山当地时间3月14日晚,360游戏业务线总裁许怡然先生受邀参加,由360游戏赞助的海外著名媒体“Pocket Gamer”10周年的晚宴,并首次对到场的海外厂商、媒体透露 “SUPER 360°”计划。


  360游戏业务线总裁发表演讲
  “我们的目标是:整合服务前置、IP战略、全渠道代理发行和运营等业务,实现渠道平台的不断升级,打造一个健康的游戏生态系统。”简单说来,360游戏要做的是,深化自己的全球战略,通过自身的链接作用,强化国内市场和海外市场的联系,建立一个全球的游戏生态系统。360游戏此前凭借丰富的经验,也已经为众多知名海外厂商提供了优质服务。如《植物大战僵尸2》在360游戏首发,36小时破千万下载,打破了中国单日单产品下载记录。360游戏对产品计费点及版本更新节奏方面给予的本土化建议,受到EA的强烈欢迎和认可。

  海外产品在360游戏数据表现
  “SUPER 360°计划”的发布,尤其是全球游戏发行联盟的内容,引发了众多海外厂商的强烈兴趣。演讲后,许怡然也接受了海外多家媒体的采访,并同有合作意向的海外厂商代表进行了商谈。来自《愤怒的小鸟》开发商Rovio Mobile的CMO,Peter Vesterbacka在晚宴上同许怡然进行了合作洽谈,更多具体合作消息值得期待。


  《愤怒的小鸟》CMO Peter Vesterbacka 与360游戏业务线总裁许怡然
  SUPER 360°计划不再拘束于程式化的合作流程,而是贴身为海外游戏厂商提供各种便捷的服务,完全消除海外CP进军中国的疑虑。从服务前置、IP资源的开发利用,到海外游戏进军中国的本地化研发和对接能力,“SUPER 360°计划”中的每一项内容,都针对海外游戏厂商进入中国亟需解决的的问题给予了回答。


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