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《到家》开发商独立新作《塔科马》跳票至2017年初

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发表于 2016-3-15 17:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由《到家(Gone Home)》开发商Fullbright打造的一款科幻冒险新作《塔科马(Tacoma)》原定于2016年上市。但该工作室今日宣布,《塔科马》将跳票至2017年初发售。

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  由《到家(Gone Home)》开发商Fullbright打造的一款科幻冒险新作《塔科马(Tacoma)》原定于2016年上市。但该工作室今日宣布,《塔科马》将跳票至2017年初发售。

  Fullbright在newsletter电子邮件公布此项消息,《塔科马》将至少延迟六个月才能和大家见面,工作室原本计划在2016年中发售本作。工作室为此次延迟解释道,根据去年夏天游戏早期测试的反馈信息,开发团队需要重新改进《塔科马》的许多方面。

  根据此前发布的预告片,游戏中包括零重力跳跃、全息记录、还有主人公使用手语来输入密码等等,还是让人非常期待。那么在距离地球表面20万英里的月球传送空间站“塔科马”上究竟有什么秘密?谁在那里?到底发生了什么?一切谜团就让游戏在2017年上市之时再来揭晓吧!

  《塔科马》计划登陆Linux,Mac,Windows PC和Xbox One平台。

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