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画个圈圈诅咒他 《江湖霸图》双端首发新玩法隆重上线

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发表于 2016-3-16 11:14:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨日,《江湖霸图》迎来首发,首发当日人气爆棚。作为千万级新生代古风策略手游,《江湖霸图》新玩法吸引了不少玩家眼球,无论是初入江湖的小白,还是已经风雨同舟的老玩家,想必都对此次的新系统玩法充满好奇。下面,就让我给大家隆重分发此次新系统的说明,还没领到礼包的小伙伴别忘记去官网、各大渠道以及媒体上领取哦!

图1.jpg

  【沙盒江湖,迷雾重重何去何从】

  在更新后的《江湖霸图》中,玩家在大地图上,只能看清自己主城周围方圆8里的真实情况,其余地区都被迷雾笼罩,可通过花费粮食进行30秒的真实探索。

图2.jpg

  而建造哨塔,则可以永久性拨开哨塔周围方圆数里的迷雾。由于联盟可以共享主城、哨塔视野,因此小伙伴们快增加联盟里的兄弟吧,中原大地方可一目了然!

  【惨遭吊打,画个圈圈诅咒仇敌】

  作为此次的一大亮点和趣味玩法,新增建筑鹰巢将将记录24小时内袭击玩家成功的“仇敌”,对“仇敌”可进行诅咒,诅咒成功后,随机击杀“仇敌”侍卫,减少对方资源。还在担心被打了却无还手之力吗?画个圈圈诅咒他吧~

  【废墟城池,主城迁徙任由你来】

  令人意外的新系统还不止于此,废墟城池让人不得不时刻关注自家门楼,如果玩家进入“破城状态”后一段时间未修复门楼,则主城会变成废墟,废墟状态下,主城中的资源不可被掠夺,玩家可免费随机迁城,或是花费元宝原地重建。

图3.png

  【个性标签,这个江湖有点cool】

  人在江湖飘,总得有点范。新增个性标签系统将满足各位有范有个性的玩家,在城主界面新增“个性标签”功能!想秀出个性,寻找共同地区、共同爱好的江湖好友吗?个性标签满足你,秀出你的个性,速度寻找到你的江湖知己!

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