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楼主: 小篱

[原创] 非R玩家“受虐心理”从何而来? 从市场和玩家角度分析

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论坛元老

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发表于 2016-3-19 19:21:57 | 显示全部楼层
最恶心那种既有对象,又有房子,又有孩子,又有钱,而自己的认知水平却还停留在最原始的级别的人要求别人不顾一切做好游戏。

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发表于 2016-3-21 12:08:42 | 显示全部楼层
质量游戏独立游戏叫了十来年,却只见内涵越来越低,很多想的太好的人忽略了一个底蕴问题,中国几千年的统治告诉我们,中国人容易统治,习惯了被动

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发表于 2016-3-24 11:36:47 | 显示全部楼层
说起来都天下无敌,做起游戏都是一坨屎,看看赚钱的游戏有几款,哈哈哈。都把用户当撒比,后来发现原来最撒比的就是你!

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发表于 2016-3-24 15:37:35 | 显示全部楼层
关于占小便宜,这不是卖方市场转向买方市场就能改变的,这是国人的劣根性,就像有钱出国旅游却非要在自助餐厅抢饭,就像可以花几千买苹果却只玩免费游戏;
而廉价的生命,大多数在你看来花费着廉价生命的人浪费时间的时候,他们却收获着不菲的收入

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发表于 2016-5-24 11:16:45 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-3-19 15:30
赞同……

什么时候社会人的劣根性消除了,现在的多人游戏模式才会改变 ...

资本主义和社会主义的本质区别就在这了. 人的劣根性是改不了的, 这社会不像利益看的人少之又少,每个人都着钱钱钱. 所以游戏的本质自然从娱乐转到钱了..
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