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手游是块难啃的“肉骨头”,游戏厂商如何突破桎梏?

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发表于 2016-3-17 17:03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  从07到现在,经过近9年的发展,页游市场进入一个发展相对成熟稳定的时期。去年网页游戏市场实际销售收入达到 219.6 亿元人民币,同比增长 8.3%。受市场规模增速减缓、行业寡头化这几点因素影响,页游研发厂商如果想要取得更高的业绩,一方面继续在页游研发发力,另一方面试水手游市场或有新突破点。

  手游市场巨大,转型过快或难成型

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  根据相关数据我们了解到,2015年,中国智能手机用户量达到5.7亿人,比2014年增长10.5%,预计2018年将达到7亿人,而移动游戏市场实际销售收入达到 514.6 亿元人民币,同比增长 87.2%。面对智能手机终端量的井喷、用户付费能力的提升,手游快速发展的黄金时期将成为页游企业厂商再次突破的良机。

  众所周知,手游如今已成为游戏产业的大趋势。早在2013年的时候,业内兴起了一股转型热潮,当时许多大大小小的页游厂商纷纷带领团队转型去做手游。但是在转型潮过后这两年,我们发现,许多曾经老牌的页游厂商日渐式微,有些甚至早已分崩离析。

  保守打法,成功率或将更高

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  相对于手游市场的竞争惨烈,页游市场相对发展更加成熟稳定,在手游大热这几年,不乏有页游厂商采取保守的战略,一边坚守熟悉的页游业务,另一边再慢慢探索手游市场。

  在移动游戏井喷、页游进入成熟稳定时期,知名页游厂商灵娱网络并没有盲目的跟风快速跟进移动游戏领域,而是根据自身发展战略不断的调整业务结构,分析市场与用户的需求,通过自身强势的研发能力,贯彻只做精品游戏的理念。

  目前,灵娱网络重点研发的两款手游,其中一款手游采用了Unity3D引擎,集合了当前市场上较流行的横版闯关玩法,同时集合了探索、收集、战斗、培养等多种元素。而另一款手游则是一款全球化IP的大作,形式上采用了轻度休闲塔防模式,相信届时会让行业与玩家同时眼前一亮!

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  2016年游戏行业竞争将越发的激烈,但也充满这无限的机遇,只有做好自身的游戏品质做好才能在竞争激烈的游戏浪潮中抓住机遇。

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