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成为游戏主程的三个必备要素:技术、管理与责任

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发表于 2016-3-18 13:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  GameRes游资网授权发布 文 / 武龙飞

  前段时间有人在知乎上提问,如何成为主程,技术毋庸置疑是最重要的,但很多事情我认为主要是要有思路和品位。

  一、技术

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  1、技术是程序员吃饭的手艺,打磨自己的手艺肯定无可厚非。

  2、保持对技术的热爱,不断学习,持续编程。

  3、有敬畏心,明白自己是在做商业项目,项目是有很多限定的边界条件,懂得取舍。

  4、对于底层技术能尽量多的掌握,开发中总是会遇到一些崩溃, 网络,图形方面难解决的问题,如果基础不好,压根没有思路。

  5、善写工具,将一些枯燥重复的工作写成工具,极大提升程序员幸福感和工作效率。

  6、善用工具,对于能提高效率的工具,能花钱买就买。

  7、多总结,多挖掘,项目中遇到问题不是解决完事,而是去挖掘为什么会发生,如何避免犯同样的问题。

  8、耐心,很多做技术的同事缺乏耐心,总是急于表现自己,反而忘了我们的初心,解决问题才是唯一的目的。

  9、学习别人的优点,找一个比自己优秀的人去挖掘,找出别人比你优秀的原因,迎头跟进。

  10、多读书和博客,这是学习提高最有效的方式。

  11、沟通比你想象的重要,很多程序员认为技术是万能的,但最终技术还是用来解决问题的。

  二、管理

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  1、从自我管理做起,善于使用时间管理工具,只有自己做到了,才能给大家带个好头。

  2、善于将自我的工作流程变为习惯,比如写代码前不断构筑设计流程,在开始编码,编码完成后,在做检查,检查完提交版本控制时在对比,最后提交。

  3、使用合理的方式促进团队的战斗力和进取心,比如周报制度(具体可以看看余弦团队是如何做的)。

  4、多和上级部门沟通,明白公司和上级的目标。

  5、知道团队成员的优点和弱点,帮助他们进步。

  6、提升团队能力,让团队变的优秀。

  三、责任

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  1、为公司,为项目负责,保证项目故障率低,运行效率高,部署简单。

  2、为自己的团队成员负责,包括提升他们的技术水平,争取利益。

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