游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4673|回复: 9

Skybox中的接缝如何避免?

[复制链接]

12

主题

29

帖子

29

积分

注册会员

Rank: 2

积分
29
发表于 2004-3-5 17:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
六个图片本身应该没有任何问题,但在两个面相接的地方总有一条淡淡的接缝,不知道为什么。请问这个问题如何解决呢? [em13]

3

主题

56

帖子

56

积分

注册会员

Rank: 2

积分
56
发表于 2004-3-5 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:Skybox中的接缝如何避免?

如果是OGL的话,设置:

glTexParameteri( GL_TEXTURE_WRAP_S/T, GL_CLAMP_TO_EDGE );

12

主题

29

帖子

29

积分

注册会员

Rank: 2

积分
29
 楼主| 发表于 2004-3-5 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:Skybox中的接缝如何避免?

那D3D呢?

20

主题

473

帖子

502

积分

高级会员

Rank: 4

积分
502
发表于 2004-3-6 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:Skybox中的接缝如何避免?

改贴图坐标,起点的减掉0.5,终点的加上0.5

12

主题

29

帖子

29

积分

注册会员

Rank: 2

积分
29
 楼主| 发表于 2004-3-6 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:Skybox中的接缝如何避免?

不对啊,那样子贴图的中心位置跑到角上去了。

1

主题

11

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2004-3-6 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:Skybox中的接缝如何避免?

skybox做成圆筒的怎么样?

12

主题

29

帖子

29

积分

注册会员

Rank: 2

积分
29
 楼主| 发表于 2004-3-6 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:Skybox中的接缝如何避免?

做过半球形的,要两百多个顶点,而且贴图比较麻烦

20

主题

473

帖子

502

积分

高级会员

Rank: 4

积分
502
发表于 2004-3-6 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:Skybox中的接缝如何避免?

........这是很基础的东西了

你不想自己改就用cubemap吧

12

主题

29

帖子

29

积分

注册会员

Rank: 2

积分
29
 楼主| 发表于 2004-3-6 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:Skybox中的接缝如何避免?

用Cube是不是接缝必然存在的啊? 不好意思,偶是初学者。

2

主题

5

帖子

11

积分

新手上路

Rank: 1

积分
11
发表于 2004-3-7 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:Skybox中的接缝如何避免?

当然不是必然的了,游戏中大部分都是用的cube,不是也没有接缝么
方法有很多
多动动脑子嘛
比如你把帖图的显示模式从WRAP改成MIRROR
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-25 16:36

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表