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求助,关于ALPHA混合的问题

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发表于 2006-3-4 15:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我创建一张纹理A,然后获得其SURFACE,然后设SURFACE为渲染目标,将另外两张纹理B和C在开启ALPHA混合的情况下渲染上去,最后将纹理A渲染到后备缓冲区,结果ALPHA混合失效了,也就是在纹理A上的纹理B和C之间并没有出现ALPHA混合的情况~~~~

但是如果将纹理B和C直接渲染都后备缓冲区时,ALPHA混合是有效的


请问高人是怎么回事

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发表于 2006-3-5 00:00:00 | 显示全部楼层

Re:求助,关于ALPHA混合的问题

可能与你创建的textrue 的 suface 的格式有关。

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 楼主| 发表于 2006-3-5 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:求助,关于ALPHA混合的问题

我创建的有ALPHA通道的A8R8G8B8格式的

突然发现不是ALPHA混合无效了,是计算的结果不对了,用了SURFACE之后就更黑了,不晓得为什么~~~
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