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楼主: ddrmsdos

大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

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发表于 2006-3-5 15:04:00 | 显示全部楼层

Re: 大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

不???005??出?淼某淌竭?要在?]?2005的?算?C下安?2.0 framework喔
目前只用2005 2003..
怎?拥某淌叫枰?bnetframwork2.0阿

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 楼主| 发表于 2006-3-5 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

比想像的要复杂,不仅要在其他机器上安装FrameWork2.0似乎还要将mfc设置成静态库,编译后才能在其他机器上运行.

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发表于 2006-3-5 18:38:00 | 显示全部楼层

Re: 大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

vs2005很多地方用起来很不爽,我现在又用回2003了 [em10] [em10]

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发表于 2006-3-6 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

看优点评价,还是看缺点评价,还是要人来控制的,Windows3.1下运行windows95程序是相当困难,但是windows95发展了,windows3.1 逐渐消失,但是,据说很多都不升级系统?
玩游戏是很赶潮流的事情,不断升级,不断推进。目前对他的支持不是很广泛,需要下一代Windows系统和网络平台的推进。再说他们是对系统的综合性升级,主要推他的C++CLR,提前使用是笨鸟先飞,提前预订一下座位,有实力的根本就不用关心这个问题, 等他成熟商用了在考虑也不迟。

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发表于 2006-3-6 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

vs2005是潮流,是不可逆转的潮流
仅管还不是很完善

提早领略.net是很有必要的
vc6.0已经是过去时
用vs2005我认为决没错

.net就是为下一代的操作系统而准备的

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发表于 2006-3-7 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

偶写的游戏不是为下一代不知道什么时候普及的系统写的,所以用6

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发表于 2006-3-8 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

2003不行?

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发表于 2006-3-8 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

有人用managed language写游戏吗?

其实用vc6还是vc8或vc7.1都无所谓,看你个人使用习惯了,不过vc6对标准c++的支持确实太差,尤其是stl。我反正觉得vc8(vs2005)编辑器挺好用的,速度也不比vs2003慢。至于cli之类的东西,无视它就好了。

另外有人说vs2005写的东西拿到别的机器上用不了,你先确定是用的c++还是managed language,如vb、c#之流。如果是vc写出来的,没有理由别的机器不能用

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发表于 2006-3-8 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

"如果是vc写出来的,没有理由别的机器不能用"
如果是 dynamically linked 的,那有很多理由别的机器不能用

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发表于 2006-3-9 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:大家现在编游戏是用vc6还是vs2005啊?

2003,兼容性好,用的也比较熟练~
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