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楼主: 小篱

[原创] 从“游戏荒”看游戏设计中对玩家思考的缺失

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发表于 2016-4-22 15:08:47 | 显示全部楼层
评论就能看出迷之风气啊

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发表于 2016-4-23 17:12:39 | 显示全部楼层
赚钱的就是好游戏,好游戏一定会赚钱

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发表于 2016-5-24 10:02:10 | 显示全部楼层
不想当将军的士兵不是好士兵. 一个道理吗? 我是不知道, 反正我只知道现在的游戏, 不付费能玩, 也是只付费玩家手中的"玩家"而已.   一个好游戏好玩,自然有人花钱.  不好玩 谁花钱, 现在消费者也不傻..只是看花多少, 游戏公司也是做游戏来养活自己,才能娱乐大家, 不然饭都没吃饱, 谈什么理想对吧. 客观点说,除了那些圈钱的游戏,玩的人也不多,花钱的人就更少了.

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发表于 2016-5-26 16:26:02 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2016-3-23 17:14
楼主不就是在说抄袭严重没有主见么  所以我告诉他  赚钱是第一位的  自然什么火做什么 ...

所以现在的游戏越来越没创意,都等着开荒的成功大家一起做,谁还愿意做开荒的?一个传奇IP能吃到现在我也是呵呵了.

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发表于 2016-6-22 14:49:55 | 显示全部楼层
相对免费游戏我还是喜欢付费游戏多一点。而且如果真的喜欢一个游戏真的能做到不花一分钱么。

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发表于 2016-6-23 09:55:43 | 显示全部楼层
确实是有点游戏荒。。。这2年国内端游没有可以玩的,国外的都是反复的测试才进来的。。。卖码都卖的玩家不想玩了
手游页游一个模式已经好久了。。。

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发表于 2016-6-23 09:57:02 | 显示全部楼层
VivaGT 发表于 2016-5-26 16:26
所以现在的游戏越来越没创意,都等着开荒的成功大家一起做,谁还愿意做开荒的?一个传奇IP能吃到现在我也 ...

传奇永恒,一本狗书几万,一个魔法盾之类的几千。。简直是吊炸天。。
矿场挖矿产出堪比一个现实的矿场

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发表于 2016-8-25 11:27:11 | 显示全部楼层
千叶 发表于 2016-3-23 17:16
差不多是这个意思,一直玩dnf,手游基本不充钱,玩遍市面上的热门手游后,最后选了一个农场手游慢慢玩 ...

me too,哈哈哈,自己有时觉得会不会low到爆,但哪又怎样,supercell家的质量还不错

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发表于 2016-8-26 09:53:03 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2016-3-23 16:59
能赚钱的就是好游戏 这还有争议?

争议很大。
首先,赚钱这个概念太范围化,赚1元算不算赚钱?
其次,抄袭别人游戏内核玩法赚钱了,又马上被勒令停服的游戏算好游戏?
再者,不赚钱、但口碑无限好的游戏是不是好游戏?
另外,前期做得很好也赚钱,但后面坑玩家,口碑一边倒的游戏算不算好游戏?
最后,靠流量渠道优势坑玩家赚钱的游戏是好游戏?
如果简单一句能赚钱的游戏就是好游戏,我觉得玷污了游戏这个词的初衷。
总结:
能赚钱的游戏不一定是好游戏,
好游戏一定能赚钱!
如果没有赚钱,
那只能是你的游戏还不够好!
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