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欧巴都爱玩的ARPG 韩国国民级游戏《刀锋战记》出续作

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发表于 2016-3-24 18:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
     韩国人下班的时间除了看《太阳的后裔》还在干什么?你知道一款韩国游戏530万的下载次数意味什么?你知道韩国人口才5千万吗,再加上发达国家老年化症状严重,那么除了煲剧他们很可能在:玩游戏,玩名为《刀锋战记》这款游戏!

图1.jpg



  《刀锋战记》是ActionSquare在2015年推出的ARPG大作,游戏采用虚幻引擎3打造,凭借优异的品质在韩国地区累积了530万次下载,并获得了相当不错的收益,当然是名声钱财两收。

图2.jpg



  除了拥有电影级高画质、多种竞技模式、华丽技能组合及精致人设外,《刀锋战记》新玩法“挡”出一个时代:防击连动系统,只要抓准时机按下防御辅助键,不只能挡住敌人攻击,还能将其全数反击。透过防击连动系统,即使剩下一滴血,也能体验什么叫极限反杀喊爸爸。

  游戏15年10月才上线,但是AS官方已经准备继续打造BLADE的品牌价值,预计今年下半年推出游戏正统续作。

  新作《刀锋战记2》配置再升级,采用最新的虚幻引擎4打造,在画面跟系统上体验都高了不止一个台阶,游戏的画面媲美电影级别。至于玩法方面,除了将加入全新动作战斗要素外,还将融入RPG游戏中常见的成长要素,以便让玩家能够体验这款人气大作全新进化后的魅力。各位玩家不妨期待本作的正式上架吧!

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