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[找团队] [广州]本人服务端,寻找游戏开发团队收留

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发表于 2016-3-28 01:33:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人擅长服务端开发,暂没有项目经验,

这里展示一个我做的DEMO: http://bbs.gameres.com/thread_479295.html

希望能够加入一个游戏开发小团队,有兴趣的朋友请加我QQ:976477451

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 楼主| 发表于 2016-3-28 17:11:09 | 显示全部楼层
上次未经测试说这个DEMO估计一台服务器可以承载1000人,看来说过了,经过测试,几乎没有什么业务逻辑的情况下,只做位置和对话同步,一台服务器只能承载100个人(登录100个机器人,每个机器人每秒说一句话并移动一步)。

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 楼主| 发表于 2016-4-5 23:03:40 | 显示全部楼层
小团队、小项目尤佳,以积累经验为主。本人可以负责所有服务端开发及后期运维工作。
另外本人只会 C++ 和 JavaScript 语言,如果是做换皮或二次开发,也只能局限于是这两种语言开发的项目。

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 楼主| 发表于 2016-4-13 10:02:49 | 显示全部楼层
DEMO运行截图(同时打开9个窗口):
无标题.png

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 楼主| 发表于 2016-4-18 10:20:08 | 显示全部楼层
或承接游戏服务端开发外包

http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=489484

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发表于 2016-4-18 11:39:28 | 显示全部楼层
我也是广州也-客户端
现在基本在做这个
http://www.src.cool/thread-666-1-1.html

服务端分很多层,nodejs路由,store储存层,lobby-room, story,命令,日志层
但又好像是C#写的,我就奇怪,这样的服务器能撑个200~300人么
这样的服务器你能维护么

后台需要查看在线人数和时长,
要说项目经验我好像真没有,因为上一个游戏公司运营的都是给渠道做就好了,我们只负责游戏(亲眼所见,从3W做到3000W流水,半年时间),反正无论什么张口闭口次日留存,7日留存就行了。
但以我这个外行人来看,有很大不服的精神
我需要检测到人数,推个活动(装备,技能),通过活动前后的数据对比,判断花人力时间在这个活动上是否值得

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 楼主| 发表于 2016-4-18 11:54:39 | 显示全部楼层
avi9111 发表于 2016-4-18 11:39
我也是广州也-客户端
现在基本在做这个
http://www.src.cool/thread-666-1-1.html

我先去找个源码研究一下,如果能找到的话...

另外我只懂 Windows,如果是 Lunix 服务器的肯定做不了。

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发表于 2016-4-18 15:16:04 | 显示全部楼层
你邮箱多少,发你邮箱,是windows的,其实linux也没差,一些库要转换一下而已,只不过你可能没有linux环境

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发表于 2016-4-18 15:18:33 | 显示全部楼层
这个代码我没做过压测,没时间,但应该靠谱,nodejs有多少并发,就可以承载多少并发,你有兴趣确实值得研究一下,搜狐畅玩确实牛

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 楼主| 发表于 2016-4-19 17:21:26 | 显示全部楼层
avi9111 发表于 2016-4-18 15:18
这个代码我没做过压测,没时间,但应该靠谱,nodejs有多少并发,就可以承载多少并发,你有兴趣确实值得研究 ...

感谢,已经下载到了,的确是一份很好的学习资料。不过研究了1天还是没理清服务端部分的工作流程,源码也是未能编译运行起来。看来我还是不能应付这种比较大型的网游。
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