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[讨论] [独立评论]小议 街头篮球

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发表于 2006-3-5 23:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em10] 作为版主,提出建议,当然要做好示范作用、、、、、、写了一篇,如果有不恰当,请大家不要大力P哦~~~~  给点面子啊~~~~[em2]

应该增加X键功能

X键 是指PS实况,处于防守状态时,来逼近对方带球队员,断球

当然高手好象都不会去用X键,来追踪对方队员,不过对于,象我这样的,菜鸟还是很有必要的,起码在刚学的时候,不理3721,就按着X键来抢球,当慢慢熟悉了,才有意识的配合其他按键,或者用方向键来追踪对手、、、、

街头篮球,好象没有类似的功能,防守的时候,只能使用方向键来人盯人、、、这个真实郁闷、、、、

增加X键功能还可以让 挡拆 变得普及

可以想象,当防守的人是使用 X键来 人盯人,那么当进攻一方使用 挡拆,防守方会有短暂混乱,(挡拆 是什么?晕~~~看看篮球战术介绍把) 所以这个时候,需要手工控制来协调下、、、、

简单说,做好一些 过渡阶梯的设计,通过引进 X键功能——》让初级玩家可以较容易控制人物——》增加X键功能 让 挡拆 的技术变得重要——》大家会努力学习 挡拆 这些技术 ——》从而熟悉 人物控制、、、、、、

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发表于 2006-3-6 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:[独立评论]小议 街头篮球

偶来P你了!
关于街头篮球这个游戏,本人玩的比较多,有一定发言权,本人不认同X键防守这个设置.
首先,街头篮球作为一个竞技类休闲网游,需要的手脑之间的配合,如果一个键位就可以保证对对手的盯防工作,那么游戏性会大大降低.
其次,街头篮球不像WE那样有很宽阔的场地,在一个狭小的3对3斗牛场里,人们互相贴在一起,甚至6名球员挤成一团的情况也经常发生,这时候的X键就无法判断防守队员具体盯防的是哪位选手.再如一个得分后卫准备投3分,并且有一位队友为其做掩护,2个人贴在了一起,x键这时候就没有什么意义了,因为你无法判断自动盯防的是谁.
最后,当街头篮球达到一定经验等级后,一个得分老手骗开一位新人是一件轻而易举的事情,比如投篮的哪个动作是需要近身盖冒,那些动作需要距离远一点才能盖到,如果X键只是一味的近身贴防,老鸟会角你什么叫得分的美妙.
总体来说,FS街头篮球是我比较看好的一款游戏,游戏里团队之间的配合,各种FS的爽快,HIPHOP风格的音乐,精美的服饰等都是这个游戏成功的因素,但是还有几点游戏中的不足.
1.FS是一款偏重于网络竞技类的游戏,登陆Stars War II世界电子竞技邀请赛便可以证明这一点,但偏重与竞技的游戏,对于等级和能力的偏重,使这个游戏缺乏了对抗的悬念,譬如一个20及穿着能力装的选手和10及以下的选手对抗是毫无意义的,能力的差距是个无法逾越的鸿沟.
2.作为一款代理的韩国游戏,更新速度也是这个游戏的诟病之一,一个内线分球的BUG至今还没有解决,大联赛系统等也迟迟未开放,使游戏少了许多新鲜度.
3.房间系统设置的不合理,一般频道里前50位的房间经常爆满,而排在后面的方面则无人问津,玩家花费在等待的时间太长.(据说开放大联赛系统后会有所改观)
这些就是小弟对FS的一些不成熟看法,欢迎高手指教,让群P来的更猛烈些吧!
PS:我就是策划群里的我最爱宝宝,你要敢删我帖子我和你玩命!(玩笑,玩笑...)

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 楼主| 发表于 2006-3-6 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:[独立评论]小议 街头篮球

哦~~~  是 宝宝啊~~  你还欠一篇评论哦、、、、、、回复是不算,要单独命题、、、

以前听某某人说过,分析面世的游戏,分析他们系统、亮点和缺点,并以制作人的角度来提出改进,是一个way to、、、、

当然上面是我听来的,或许存在传输误差,鉴于我的理解能力,这是不可避免的、、、、

X键自动逼近 在 实况 中,对于高手是不屑于使用,我想,这是给 初级或者中低级玩家(比如我) 使用,协助他们熟悉游戏,熟悉操作

X键自动逼近,必然有漏洞,毕竟程序处理比不上人工处理那么灵活,而这个漏洞估计会在 挡拆 中暴露的更为明显,那么就会使到 挡拆 变得格外有用

所以,意图就是 先让 玩家可以 自动波(玩游戏)——》半自动波(玩游戏)——》全手档

起码给 懒人 比如我,游戏的空间嘛~~~

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发表于 2006-3-8 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:[独立评论]小议 街头篮球

偶这几天忙要去北京了,回来补你
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