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[原创] 小说IP寻游戏公司或团队合作

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发表于 2016-3-29 02:00:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作者以前出版过多部畅销小说,每次都能开创出新的热销商业小说类型,并在行业内引发跟风浪潮。

  这次又带来了全新的商业小说。故事和情节已为方便改编影视剧、游戏和漫画而做了优化。适合改编为冒险类和解谜类游戏。

  小说现在还未正式发售和宣传,但已开始了初期的影视和出版的版权商洽,宣传团队的方案也在制定中。

  现在诚意寻求有能力的游戏厂商和团队合作开发。

  您不必等到炒成热IP后再介入,现在就可以介入合作,开发策划推广各方面都将会获得倍增的回报。

  有兴趣的可以私信详谈。


  抱歉,还没有私信权限,不能回复私信。

  补充:时代背景为当代。

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发表于 2016-3-29 11:17:45 | 显示全部楼层
不错,可以加来聊聊

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发表于 2016-3-29 15:21:52 | 显示全部楼层
有玄幻的可以联系我

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 楼主| 发表于 2016-3-30 16:23:32 | 显示全部楼层
谢谢各位关注。这部小说的类型元素是冒险/解谜。不是玄幻的。

小说的主要卖点是考古。我花了五年时间来收集考古相关的素材,沉淀出适合小说和游戏的考古素材,确保这些素材是考古专家们都不知道的,确保卖点的全球独家优势。

我个人认为可以同时改编成几款不同类型的游戏。

比如冒险,类似《我的世界》的PC端网游,在游戏中玩家可以经历考古技能成长,考古相关物品收集,对抗非法盗墓者等等最终来完成几起考古事件的任务或是场景。
而支撑这一切的,则是相关的考古素材。比如:在考古从业人员眼中,我们脚下的土,在识别上只分为扰土和未扰土两种,这是考古专业的基础知识。但在小说和游戏中,涉及考古的土的分类有三十多种,每种土都有不同的含义。这都是真实存在的,首次披露的。这是我五年来的工作成果之一。对比《古墓丽影》,我们游戏的考古知识细节会更能引起玩家的兴趣。何况我们还有更多令人激动的考古工具,考古技能,考古相关链提供给玩家。

手游的类型和玩法目前还没有最满意的方案,需要一起探讨。
还有VR!这个题材做VR更是具备天生优势。

还需要有电子互动小说,需要比目前的电子互动小说功能强大,本质上就是APP了,这个不需要盈利,但很重要。

小说现在正翻译,要在海外发行。

现在邀请CP或是团队加入,可以从骨子里做到推广游戏的作用,可以更好的发挥独家素材的优势。

我的QQ是:179314598  感兴趣的可以详谈。


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发表于 2016-3-30 18:50:19 | 显示全部楼层
?你自己是作者?  委托版权商啊。。你想越过他们直接找 开发商吗~~

作为一个也是作者,并且做过策划的人士告诉你,最好不要直接找开发商,他们很坑的。
而且你不需要替游戏开发者考虑,说什么让他们好改成游戏——这个根本不应该是你考虑的,你应该只考虑怎么把书写好。

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 楼主| 发表于 2016-3-31 15:28:45 | 显示全部楼层
谢谢楼上兄弟的建议。

直接找开发商的初衷,只是单纯的想能更好的扩大游戏的优势。如果想法很业余或是多余,就当是给大家提供笑料了。但是并没有想绕过出版方的意思。

谢谢。

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发表于 2016-4-2 09:48:15 来自手机 | 显示全部楼层
说老实,假如是商业游戏,唐家三少的比较好改,其实不少作者都有做游戏的天赋,但是公司不会让你去搞的,因为你有了权就会强用,这会对游戏带来很大问题,例如周星驰当年做演员改剧本,就很多导演不爽。
他们要的是马上能做出来,马上就有,不需要精细打磨的游戏,例如跑酷,MMO(因为有的已经有引擎,还有各种接口,可以扩展机能)
总之他们要的是自己已经有引擎的游戏。

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发表于 2016-4-3 15:08:27 | 显示全部楼层
qqssj 发表于 2016-3-31 15:28
谢谢楼上兄弟的建议。

直接找开发商的初衷,只是单纯的想能更好的扩大游戏的优势。如果想法很业余或是多余 ...

说白了,你就是想要更好的在游戏中体现自己的想法吧

并且你认为这样对产品是更好的

但游戏设计本身也是有很多讲究的。比如商业游戏的设计中理性成分会重于感性成分……

不要太过执着于自己的想法,多跟开发商沟通,多跟不同的游戏设计者交流,这样对产品才会好

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 楼主| 发表于 2016-4-4 03:19:44 | 显示全部楼层
谢谢楼上二位回复。

我没有丝毫想在游戏中体现自己想法的意思,也没有想要越权操刀游戏。

我说的扩大游戏的优势,指的是在小说阶段,就可以更好的为游戏做宣传推广!!!非要俺说的这样直白,被读者看到了非打死俺不可。

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 楼主| 发表于 2016-4-4 03:36:47 | 显示全部楼层
另外,这件事情会交给版权方来处理。

再次谢谢大家。
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