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楼主 |
发表于 2006-3-8 11:24:00
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Re:《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码
上次地址给错了,已修正。
问题:
一、使用这段代码有什么好处?
不费吹灰之力,你就有一个很不错的UI系统,不必在为切屏问题而烦心。因为DXSDK示例框架已帮你做好了这些事。
二、《梦想之翼》做了什么呢?
Imports WingFantasyEngine.WFCore
Module GameMain
Public Sub Main()
Game.SetDefaultPath("D:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (February 2006)\Samples\Media\")
Game.Initialize(True, 640, 480)
Game.MainLoop(AddressOf MainLoop)
WFCore.Dispose()
End Sub
Public Sub MainLoop()
End Sub
End Module
简简单单的代码即可完成上面的渲染效果,这就是《梦想之翼》帮你做的! |
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