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《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码

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发表于 2006-3-7 19:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码

详细参见:http://www.gameluna.com/bbs/showthread.asp?threadid=253 [em13]
sf_200637193357.jpg

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 楼主| 发表于 2006-3-8 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码

上次地址给错了,已修正。

问题:
一、使用这段代码有什么好处?
    不费吹灰之力,你就有一个很不错的UI系统,不必在为切屏问题而烦心。因为DXSDK示例框架已帮你做好了这些事。

二、《梦想之翼》做了什么呢?

Imports WingFantasyEngine.WFCore
Module GameMain
    Public Sub Main()
        Game.SetDefaultPath("D:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (February 2006)\Samples\Media\")
        Game.Initialize(True, 640, 480)
        Game.MainLoop(AddressOf MainLoop)
        WFCore.Dispose()
    End Sub

    Public Sub MainLoop()

    End Sub
End Module

简简单单的代码即可完成上面的渲染效果,这就是《梦想之翼》帮你做的!

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发表于 2006-3-8 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码

做的不错   

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发表于 2006-3-10 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码

支持,顶一下

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发表于 2006-3-10 16:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码

惩伐者: Re:《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码

支持!
天昏很伟大!


大师,在我们心目中还是你伟大

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 楼主| 发表于 2006-3-10 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码

如果你不喜欢,积分看贴的方式,就来这看看吧
http://post.baidu.com/f?kz=87272313

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发表于 2006-5-8 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:《梦想之翼》与DX9 SDK 示例框架结合部分的源码


想和楼主交个朋友。

QQ: 56665300

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