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布童 发表于 2016-4-4 23:20 等级惩罚 :PVP时,降低级差收益,促使玩家与自己接近的玩家PK,减少弱小玩家受虐体验(与新手保护并用)。 ...
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sd57830 发表于 2016-4-5 11:49 同级打同级怪,消耗的价值(时间+道具等成本)与收入(经验+道具等收益)是对应的 当你等级高了之后还打那 ...
LLLM 发表于 2016-4-5 14:39 掉率配置应该都是随机的吧..目前我还没看过其他收益(除了经验)跟等级压制有关联的例子 ...
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GMT+8, 2025-6-26 07:26
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