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MOBA新游《D10》评测速递:双大招就是爽

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发表于 2016-4-5 16:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   全新MOBA端游《D10》目前已经开启不限号内测。笔者作为各类MOBA游戏的忠实爱好者当然也于第一时间进入游戏体验,接下来就让笔者带大家走入这款有着诸多亮点的MOBA吧。
   
双大招随心选 因势而动
    《D10》里的英雄等级达到6级时,将会有2个大招可供选择。可以看到,这2个大招各有所长,拿笔者玩的时空先驱 尼奥来说,时空回溯是一个灵活的位移技能,并且有短暂的无敌效果。举个例子,比如下面的镜头,我被三人包抄,利用地形,灵活绕草丛,最后开启大招逃生。粒子冲击,从其描述来看,是一个全球流的大招,伤害应该不俗,也是不错的选择。一个保命技能一个输出技能,二者任选其一,那就得根据自己对这个英雄的理解、局势等等去选择了。



不同理解 玩出自己的风采
再如笔者玩得风暴龙拳 格雷希。螺旋轰击集突进、控制、爆发于一身,是敌方后排的噩梦。真空冲击则是一个团战型技能,选择了这个技能,那么就要使自己肉起来,然后将敌人拉到自己身前,为队友创造输出环境。两个大招,决定了不同的定位和出装,不同的玩家可以根据自己的爱好选择,这也为战局带来了无限的可能性。下面两张图,就是两个不同大招的实战场景,只要使用得当,都是不错的技能。


坐骑代步 酣畅淋漓体验
    《D10》每个英雄进入战场都有坐骑骑乘,每个人初始都是一头战狼,当然,还有其他各种类型的坐骑可以购买。坐骑系统的加入,让上线、支援、GANK都变得更加迅速,使得战斗发生的频率更高也更激烈。同时,英雄一级便具有三个技能,可以想象一级团爆发的话场面将会十分激烈,前期线上的对拼也会更频繁,大大加快了战斗节奏。笔者对于这些设定还是比较满意的,与其前期在线上无聊补兵还不如真刀真枪过上三招。


自由天赋 更大探索空间
    《D10》里英雄的技能是不能升级的,只能通过天赋来强化它们。英雄初始的时候就已经获得了QWE三个技能然后每升一级英雄都可以获得一个增加天赋的机会,而玩家需要从随机出现的三个天赋中选择一个用于强化自己的英雄,极大提升了玩家对英雄培养的自主性。很多MOBA游戏套路固化一直为玩家诟病,《D10》的这种尝试无疑让我们眼前一亮,每个玩家根据自己的理解,玩出属于自己的英雄,给予玩家更多的探索和挖掘空间。



    总的来看,《D10》这款新的MOBA端游有着不错的亮点,双重大招、自由天赋、坐骑系统等等都让笔者眼前一亮,可以看得出设计者花了不少的心思,笔者也将持续关注这款MOBA。
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