手游3D即时战斗MMO项目《DL》寻天使,已有核心团队。联系QQ:88561230
寻天使投资,组建完整团队,加快项目开发进度。
项目客户端Unity,服务端框架为自主研发框架。请不用担心项目是个买了代码换皮骗钱的项目。
作为以交互为主的MMO项目,服务端全分布式架构,单服超万人在线,全平台百万在线没问题。
目前项目MMO的整体技术框架已搭建完成,相关的介绍视频如下:
安卓平台安装包:http://yun.baidu.com/s/1pKYKFcJ
demo目的: 1- 证明团队的开发能力 2- 确认跨服交互框架技术难点的实现 3- 说明目前项目的进展情况
游戏登录界面可自行注册,用户名和密码都为字符+数字组合都可,长度无限制。如提示用户名密码错误则是用户名已被使用。 游戏中的基本操作方式为左侧摇杆,右侧为操作按键,右侧空白区域点击可取消当前选择对象。 游戏内为玩家提供了一个“切换”目标按钮和3个技能:普攻(2米扇形伤害),砸地(周围3米伤害带击退),前冲(朝目标位置直线范围伤害和短距离击退)
游戏架设了2个可选服务器,玩家可以在任意服务器创建角色。不同服务器之间可通过传送点互通。
游戏初始营地有3个不同颜色的传送点提供不同的传送功能参考 绿色传送点:传送到本地服务器的野外地图 蓝色传送点:跨服传送到另一个服务器的野外地图(S1服务器传送到S2的野外地图,S2服务器传送到S1的野外地图) 红色传送点:传送到公共野外地图
在任意地图中,不同服务器的玩家都是敌对关系。 在野外地图的入口和终点都有传送点可传送回出生地
玩家死亡后回到出生地,怪物在丢失仇恨后将满血回原位
如有兴趣,还请加Q详谈:88561230
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