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楼主: pantianying

[讨论] 我是觉得中国的游戏不叫游戏!特别是网游!

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发表于 2006-3-10 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:我是觉得中国的游戏不叫游戏!特别是网游!

是啊,当然不可能直接说不好了,最有趣的是有人把自己玩过的一些游戏的职业、技能、子系统放在一起做成一个“合订本”一样的案子,乱糟糟的,然后说这是他构想出来一个世界,哭笑不得啊。

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发表于 2006-3-10 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:我是觉得中国的游戏不叫游戏!特别是网游!

创新和创意是两回事……

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发表于 2006-3-10 20:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是觉得中国的游戏不叫游戏!特别是网游!

athdarker: Re:我是觉得中国的游戏不叫游戏!特别是网游!

创新和创意是两回事……

是老大和老二的故事吗?

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发表于 2006-3-10 20:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是觉得中国的游戏不叫游戏!特别是网游!

山脚含树: Re:我是觉得中国的游戏不叫游戏!特别是网游!

那种水平的东西还嚷着要卖钱,你看了之后还怎么安慰得出来?


山脚含树、、、、你是不是在说 gd 91论坛的那个卖策划案的、、、、 [em10]

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发表于 2006-3-11 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:我是觉得中国的游戏不叫游戏!特别是网游!

你说的那个论坛我都没去过,当然不是说那个了,不过类似的情况看到一些而已。
个人卖策划案的情况我知道的不多,我想还是以“这个策划案代表我的能力”这种求职形式比较好一些。要说卖策划案,可能还是一个团队或企业,拿着一个自己完全可以实现出来的策划案去吸引投资比较好,这种方式有成功的。

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发表于 2006-3-11 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:我是觉得中国的游戏不叫游戏!特别是网游!

感觉网游带有太多的功利性,无论是开发者还是受众
中国全力开发网游,一是冲着盛大吃到的第一杯羹,二是因为国情需要,因为内地的翻版问题,中国的单机盈利少的可怜
无论是因为第一还是第二个原因,开发商的目的都只有一个,就是为了盈利
开发新的创意甚至是全新形态的游戏必然意味着更高的风险
目前国内还没有一个能完全承受如此大的风险还不痛不痒的公司
所以目前都是这个状态
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